Elder Scrolls
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Los Vampiros son uno de los enemigos que hacen su aparición en The Elder Scrolls V: Skyrim. Los Vampiros son humanoides afectados por la enfermedad Vampirismo de Sanguine y pueden pertenecer a cualquier raza. Habitan remotas cuevas y ruinas. Tambien se les puede encontrar por las montañas de Skyrim o en encuentros en los cuales se enfrentan a cazadores de vampiros. Un aventurero puede contraer la enfermedad de vampirismo al combatir con uno de ellos.

Apariencia

Con una piel pálida, ojos rojos y afilados colmillos, los Vampiros son facilmente reconocibles de la gente normal. Los Bosmer y los Dunmer, que poseen el fenotipo de ojos rojos, pueden pasar más desapercibidos. Las escamas de los Argonianos pueden cambiar de color como resultado de la enfermedad.

Estigma Social

Los vampiros son generalmente vistos como avatares del mal. Los ciudadanos y guardias consideran a los vampiros como amenazas y atacaran a cualquiera que revele su identidad vampira a los ojos de los demas. Ésto suele pasar cuando un vampiro es descubierto alimentandose o dañado por la luz del sol.

Convertirse en Vampiro

Artículo Principal: Vampirismo (Skyrim)

Volkihar

Artículo Principal: Clan Volkihar
Dawnguardvampiremaster

Lord Harkon, líder del Clan Volkihar

Los Volkihar son vampiros que habitan bajo los encantados y helados lagos de las regiones orientales de Skyrim que solo abandonan sus refugios para alimentarse. El tipo de vampiro en que te puedes convertir es, sin embargo, más o menos el mismo que aquellos perteneciente a las tribus de Cyrodiil encontradas en Oblivion, siendo la diferencia que el sol debilita al vampiro en vez de quemarle. La gente atacará al jugador en el cuarto estadio de la enfermedad. Alimentarse así como encontrarse en esta etapa es un crimen. Los Vampiros de Skyrim puede que pertenezcan al clan Cirodiilico ya que poseen los mismos poderes. Sus habitos alimenticios y la capacidad de mezclarse es exclusiva al clan Cirodiilico. Movarth Piquine hace una aparición en Skyrim como vampiro, pero en Sangre Inmortal fue mordido por un vampiro Cirodiilico. A pesar de ello, los vampiros de nivel alto son denominados los Volkihar y poseen resistencia a la escarcha. A veces los vampiros encontrados se llaman Vampiro Volkihar o Vampiro Maestro Volkihar. La apariencia de los Volkihar no es tan inquietante como la de los otros vampiros, ya que sus ojos se vuelven negros con iris rojo y su piel se vuelve pálida pero sus caras no se vuelven tan "vampiricas" (demacradas y con aspecto de murcielago).

Vampiros conocidos

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Dawnguard

Tipos de Vampiros

Vampiros

Nombre Nivel Health-icon MagickaIcon Aguante Hechizos Notas
Vampiro Incipiente 1 35 75 50 Drenar Vida, Invisibilidad, Alzar Zombi Resistencia a la Escarcha 50%, Debilidad al Fuego 50%, Daño del Sol
Vampiro 6 120 120 90 Drenar Vida, Invisibilidad, Alzar Zombi Resistencia a la Escarcha 50%, Debilidad al Fuego 50%, Daño del Sol
Vampiro Sangriento 12 224 169 112 Drenar Vida, Invisibilidad, Alzar Zombi Resistencia a la Escarcha 50%, Debilidad al Fuego 50%, Daño del Sol, +5 Daño Sin Armas
Vampiro Caminante de la Bruma 20 331 226 148 Drenar Vida, Invisibilidad, Alzar Zombi, Virote de Hielo Resistencia a la Escarcha 50%, Debilidad al Fuego 50%, Daño del Sol, +7 Daño Sin Armas
Vampiro Acechador Nocturno 28 413 283 179 Drenar Vida, Invisibilidad, Reanimar Cuerpo, Virote de Hielo, Relampago Resistencia a la Escarcha 50%, Debilidad al Fuego 50%, Daño del Sol, +10 Daño Sin Armas
Vampiro Anciano 38 583 348 224 Drenar Vida, Invisibilidad, Virote de Hielo, Relampago, Aparición Resistencia a la Escarcha 50%, Debilidad al Fuego 50%, Daño del Sol, +15 Daño Sin Armas
Vampiro Volkihar 48 823 413 294 Drenar Vida, Invisibilidad, Tormeta de Hielo, Relámpago en Cadena, Aparición Resistencia a la Escarcha 50%, Debilidad al Fuego 50%, Daño del Sol, +20 Daño Sin Armas

Vampiros Maestros

Nombre Nivel Health-icon MagickaIcon Aguante Hechizos Notas
Vampiro Maestro 14 252 177 126 Drenar Vida, Invisibilidad, Alzar Zombi Resistencia a la Escarcha 50%, Debilidad al Fuego 50%, Daño del Sol, +5 Daño Sin Armas
Vampiro Maestro 23 378 338 169 Drenar Vida, Invisibilidad, Alzar Zombi, Virote de Hielo Resistencia a la Escarcha 50%, Debilidad al Fuego 50%, Daño del Sol, +7 Daño Sin Armas
Vampiro Maestro 31 500 310 210 Drenar Vida, Invisibilidad, Reanimar Cuerpo, Virote de Hielo, Relampago Resistencia a la Escarcha 50%, Debilidad al Fuego 50%, Daño del Sol, +10 Daño Sin Armas
Vampiro Maestro 42 669 414 257 Drenar Vida, Invisibilidad, Virote de Hielo, Relampago, Aparición Resistencia a la Escarcha 50%, Debilidad al Fuego 50%, Daño del Sol, +15 Daño Sin Armas
Vampiro Maestro Volkihar 53 968 458 354 Drenar Vida, Invisibilidad, Tormeta de Hielo, Relámpago en Cadena, Aparición Resistencia a la Escarcha 50%, Debilidad al Fuego 50%, Daño del Sol, +20 Daño Sin Armas

Botín y Equipo

Curiosidades

  • Un hombre-lobo no puede alimentarse de vampiros, ya que su sangre está corrupta por el vampirismo y la Licantropía no permite este hecho.
  • La enfermedad dice 100% resistente a enfermedades, pero si quieres ( y has hecho la linea de Los Compañeros) Aela te puede devolver la Licantropía, reemplazando el vampirismo(En Dawnguard).
  • El vampirismo por sangre pura como el mas común se curan de la misma forma.
  • Los vampiros suelen ser mejores magos, a diferencia de los hombres-lobo que son mejores combatientes cuerpo a cuerpo.
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