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En The Elder Scrolls Online: Morrowind, Tamriel cuenta con un nuevo y poderoso protector. Los Warden, que se presentan al mundo por primera vez, poseen una amplia gama de habilidades que ayudarán a defender a las criaturas y las gentes de Tamriel. Con una versatilidad mayor que la de las demás clases de The Elder Scrolls Online, se pueden personalizar completamente, según las elecciones y estilo de juego del jugador, que podrá invocar al temible Oso de Guerra, revestirse de Hielo Sólido como la roca o hacer aparecer de la tierra plantas curativas. Con los Warden las posibilidades son infinitas.

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La clase Warden es una opción adaptable, orientada a los jugadores que quieren ser capaces de desempeñar un papel específico y al mismo tiempo proporcionar asistencia a otros jugadores. Aquellos interesados en jugar una clase que usa las selvas de Tamriel para proteger, curar, o repartir daño (y a veces todo al mismo tiempo) elegirán sin duda esta nueva clase.

"La clase basada en la naturaleza es un sueño hecho realidad para los jugadores que todavía no habíamos satisfecho con las cuatro clases que existen actualmente", dice el diseñador principal de los Warden, Eric Wrobel. "Así que queríamos dar a la gente la capacidad de expresarse de esa manera". Al igual que la naturaleza misma, el Warden es una fuerza irresistible y caótica en la batalla, capaz de convocar animales feroces, hacer brotar plantas curativas del suelo, o cubrirse a sí mismos y a otros dentro de hielo protector.

Warden (2)

La inspiración para el diseño del personaje proviene, en parte, de los arquetipos tradicionales basados ​​en la naturaleza y en parte, de los Spinners de Elder Scrolls - los sacerdotes Elfos de Madera de Y'ffre que utilizan la narración para preservar la cultura Bosmer. "Lo más importante del estilo visual del Warden es que es muy natural y orgánico", dice Wrobel.

Esta filosofía principal se puede encontrar en cada aspecto del diseño del Warden, incluyendo habilidades, efectos y animaciones. Por ejemplo, al activar Guardia Salvaje, el jugador verá cómo su Warden convoca a un oso de guerra con suaves movimientos naturales, y al lanzar la Semilla Curativa, las plantas parecen brotar aleatoriamente de la tierra, tal como podrían ocurrir en el mundo natural.

Warden (3)

El Warden también se destaca en The Elder Scrolls Online como una clase enfocada a ayudar a los aliados de formas creativas, beneficiando a sus compañeros de grupo sin importar su línea o rol de habilidad primaria. Independientemente de las líneas de habilidad que persiga, siempre será un valioso activo para sus compañeros aventureros gracias al Warden.

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Y por si fuera poco motivo, la compañía nos desvela 7 razones más para jugar a este próximo videojuego:

1. Está repleto de misiones

Desde el momento en el jugador llegue a la isla de Vvardenfell, tendrá la oportunidad de involucrarse en un montón de tramas de gran envergadura. En algunas tendrá que tomar decisiones de vida o muerte que cambiarán el mundo del juego; otras abordarán problemas políticos y sociológicos, y otras sencillamente son pura diversión. Sin embargo, todas son importantes y con un estilo propio. Morrowind está repleto de contenido basado en la compleja y profunda historia del universo The Elder Scrolls.

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2. No hace falta tener experiencia

Aunque este nuevo capítulo de The Elder Scrolls Online tenga lugar en Morrowind, un escenario que ya apareció en The Elder Scrolls III, no es necesario haber jugado al juego anterior para poder apreciarlo. Para ninguna de las misiones mencionadas anteriormente se dará por sentado que el jugador tenga experiencia previa, así que tendrá toda la libertad del mundo para lanzarse a ellas de inmediato.

De hecho, no hace falta haber jugado a ninguno de los juegos de The Elder Scrolls antes de empezar con Morrowind, ya que está diseñado para ser un punto de entrada a The Elder Scrolls Online perfecto para todos. Tanto si el jugador acaba de llegar, como si es aficionados a los juegos de un jugador de The Elder Scrolls, o incluso si lleva mucho tiempo jugando a The Elder Scrolls Online, descubrirá que Morrowind es un lugar ideal para un comienzo completamente nuevo.

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Ahora bien, los jugadores veteranos encontrarán algunos lugares y facciones conocidos, e incluso con un par de personajes que les resultarán familiares y muchos simpáticos guiños que los desarrolladores han repartido por el juego para deleite de los jugadores más experimentados. Sin embargo, The Elder Scrolls Online tiene lugar 700 años antes de los acontecimientos de The Elder Scrolls III, así que mucho de lo que encuentren será una precuela de la historia que jugaron en el pasado.

3. No hay obligación de formar grupos

Si el jugador duda sobre si lanzarse a The Elder Scrolls Online debido a que prefiere jugar solo, no ha de preocuparse. Es cierto que es un juego multijugador, pero es también perfectamente compatible con el juego individual; y es que es precisamente en Morrowind donde eso resulta más evidente. La inmensa mayoría del contenido incluido puede ser completada de manera individual, y todas las misiones basadas en la historia son perfectas para aquellos acostumbrados a los juegos de The Elder Scrolls para un solo jugador. Aun así, si el jugador quiere, se puede jugar en grupo. El juego ofrece una amplia gama de funcionalidades sociales que facilitarán desde intercambios casuales a una gestión completa de los gremios, pero no es un requisito ineludible.

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4. Libertad total de movimientos

Gracias al lanzamiento de la actualización de contenido One Tamriel en octubre, los jugadores ya tienen que preocuparse por no tener el nivel suficiente para una zona en particular. Ahora, el juego ajustará las estadísticas básicas de los personajes a un nivel apropiado a la región en la que se encuentren, lo que significa que cuando el jugador entre en Morrowind, empezará al mismo nivel básico que los demás jugadores. También implica que pueden formar grupos con jugadores veteranos sin importar cuál sea su nivel. Y lo mejor de todo: podrá vagar por toda la inmensidad de Tamriel sin miedo a que un todopoderoso trol de la escarcha lo destroce. Así que gracias a esta nueva entrega, el jugador podrá explorar hasta saciarse, desde Morrowind a Daggerfall, pasando por supuesto por Skyrim.

5. El combate resulta a la vez familiar y novedoso

Aunque a los jugadores de Skyrim la mayor parte de la interfaz de The Elder Scrolls Online les resultará muy familiar, el combate incluye unas cuantas novedades dignas de mención. Además del sistema normal de ataques y bloqueos, The Elder Scrolls Online mostrará en la pantalla una barra de acción en la que poder colocar cualquier combinación de hechizos y habilidades físicas. Estas combinaciones complementarán los ataques normales con el arma les equipe.

El combate también presenta otros cambios con respecto a la fórmula de The Elder Scrolls, como la capacidad de interrumpir algunos ataques enemigos, haciendo que el rival se muestre vulnerable a poderosos contraataques. Morrowind ofrece un extenso tutorial para que el jugador se habitúe sin dificultad a los nuevos sistemas.

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6. El juego es mucho más que el sistema de combate

No hay que cometer el error de pensar que lo único que se hará en Morrowind será luchar. Vvardenfell es una tierra compleja y misteriosa, con varias fuerzas diferentes en juego. Muchas de las misiones de Morrowind incluyen la clase de conflictos sociopolíticos que invitan a la reflexión y que han ayudado a que Skyrim sea tan memorable.

Más allá de las misiones, The Elder Scrolls Online tiene mucho que ofrecer sin necesidad de combatir. Un extenso sistema de artesanía permitirá crear cualquier cosa, desde armaduras hasta muebles. Las funcionalidades sociales proporcionan muchas formas de interactuar con los demás jugadores. A los fans de la descarga de contenido Hearthfire de Skyrim les encantará la nueva descarga Homestead, que permite comprar y amueblar el hogar, incluso con objetos que haya creado el propio jugador. Por último, Vvardenfell ofrece innumerables oportunidades para explorar, con infinidad de cosas valiosas que descubrir por el camino.

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7. Es un juego de The Elder Scrolls, de la cabeza a los pies

Por decirlo brevemente, aunque el formato multijugador masivo suponga algunas diferencias, no hay duda de que estamos ante un juego de The Elder Scrolls. Esto quiere decir que el jugador encontrará razas conocidas, desde los khajiitas a los argonianos; explorará lugares que les resultarán familiares, desde ruinas dwemer a capillas daédricas, y verá facciones como el Gremio de los ladrones y la Hermandad oscura. Hay libros que leer, tesoros por descubrir y mazmorras que registrar, y una vez haya explorado todo Morrowind, quedará el resto de Tamriel a su disposición, incluido el mismísimo Skyrim.

Así es, Morrowind es solo una parte de la enorme versión de Tamriel que el jugador encontrará en The Elder Scrolls Online. Todas las provincias en Morrowind están repletas de contenido, por lo que hasta el jugador más entusiasta a la hora de completar todo Skyrim tendrá suficiente material para mantenerse ocupado durante mucho, mucho tiempo.


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Héctor Donís

Héctor Donís participa en FANDOM desde 2007. Trabaja como empleado desde 2011, y actualmente ejerce de Senior Community Development Representative para la comunidad en español. Es aficionado a la música, el cine, los videojuegos... ¡y todo aquello que sea divertido!

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