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Ulfric Jarl

Ulfric durante Skyrim.

Ulfric Capa de la Tormenta es el jarl de Ventalia durante los acontecimientos de The Elder Scrolls V: Skyrim, y uno de los personajes más relevantes de la historia en este juego, ya que es el líder de la Rebelión de los Capas de la Tormenta.

Historia[]

Vida temprana[]

De joven, Ulfric fue elegido por los Barbas Grises para estudiar con ellos en Alto Hrothgar, lo cual realizó durante casi 10 años, desarrollando en ese lapso sus habilidades siguiendo el Camino de la Voz. Estuvo cerca de convertirse en un miembro de los Barbas Grises, pero su vida tomó un rumbo diferente cuando comenzó la Gran Guerra en el 171 de la Cuarta Era. Ulfric se sintió obligado a ayudar en la guerra y dejó Alto Hrothgar para unirse a la Legión Imperial, a pesar de las negativas de Arngeir, quien creía que el Camino de la Voz debía ser usado solamente para adorar a los dioses, tal y como dijo Jurgen Llamador del Viento.

La Gran Guerra[]

Durante la Gran Guerra, Ulfric fue capturado como prisionero de guerra y torturado por Elenwen para obtener información para el Dominio de Aldmer. Mientras seguía encarcelado, el Dominio le hizo creer que la información que le extrajeron había sido utilizada para acceder a la Torre Blanca y Dorada, aunque en realidad la Ciudad Imperial ya había caído antes de que él confesara.

Tras esto, los Thalmor le permitieron escapar y Ulfric regresó a Skyrim.

Incidente de Markarth[]

Palace of the Kings Insignia

Durante la Gran Guerra, los Thalmor reclamaron la Ciudad Imperial, olvidando las demás provincias. Los nórdicos habían perdido la posesión de La Cuenca a causa de los Renegados, pero Ulfric y sus hombres liberaron la zona. Como resultado de la batalla, conocida como "El Incidente de Markarth", Ulfric estableció un campamento con algunos de sus hombres en la zona para ayudar a mantener a los Renegados alejados de la ciudad. A cambio, se comprometió a restablecer el culto a Talos.

Sin embargo, los Thalmor se enteraron de estas batallas y volvieron a La Cuenca, amenazando con declarar la guerra a los dominios del Jarl de Markarth. Para evitar derramamientos de sangre, el Jarl cedió ante los Thalmor, y como consecuencia, Ulfric fue nuevamente encarcelado. Como resultado de la traición, y viendo que ni el Imperio ni el rey supremo, por los cuales tanto había hecho, hicieron nada por evitar su encarcelamiento, Ulfric asimiló que el Imperio había muerto y Ulfric se propuso liberar las comarcas del Imperio.

Jarl de Ventalia[]

Su padre, el jarl de Ventalia, conocido simplemente como "el Oso", murió durante su encarcelamiento provocado por los Thalmor. Al salir de la cárcel, Ulfric volvió a Ventalia para encontrarla de luto. Los ciudadanos de Ventalia, que pedían justicia y guerra contra el Dominio de Aldmer, sentaron a Ulfric en el trono de Jarl.

Como jarl, Ulfric margina a todos aquellos que no sean nórdicos. Los dunmer son confinados y marginados en el Barrio gris (antes conocido como el Barrio de Nieve) y a los argonianos en una localización aparte fuera de los muelles.

Muerte del Rey Supremo[]

En el 201 de la Cuarta Era, tras años de amargo resentimiento por lo que él consideraba una traición por parte del Imperio, Ulfric, como jarl de Ventalia, retó al rey supremo Torygg a un duelo, para demostrar la debilidad del Imperio.

Torygg aceptó el duelo y Ulfric, haciendo uso del Thu'um, ganó el combate. Tras la muerte del Rey, a Ulfric se le acusó de asesinato.

Helgen[]

Tullius&Ulfric

Ulfric capturado por la Legión Imperial en Helgen.

Después de un tiempo, Ulfric es emboscado por los Imperiales y, junto a toda su guardia personal, son capturados en Cruce de Agua Oscura y enviados a Helgen junto con el Sangre de Dragón y un ladrón llamado Lokir. Tras llegar a Helgen, el General Tulio comienza a ejecutar a los Capas de la Tormenta, pero Alduin interrumpe las ejecuciones y Ulfric logra escapar.

Guerra Civil[]

Capas de la Tormenta[]

Si el Sangre de Dragón se une a los Capas de la Tormenta, Ulfric lo envía a Korvanjund para recuperar la Corona Dentada. Ulfric cree que esta reliquia asegurará su derecho al trono. Tras recuperar la corona, Ulfric envía al Dovahkiin a la ciudad de Carrera Blanca para entregar un hacha, un símbolo de desafío, para el jarl Balgruuf. Balgruuf envía el arma de nuevo a Ulfric y el jarl de Ventalia envía al Sangre de Dragón a Carrera Blanca para que los ayude con su asalto a la ciudad. Tras conquistar la ciudad estaciona a Vignar Melena Gris como nuevo jarl. Para ampliar su plan para convertirse en Rey Supremo, Ulfric envía al Dovahkiin a Soledad para preguntar a la jarl Elisif la Justa hacia quién jura lealtad; a él, o al Imperio.

Ulfric Civil War3

Ulfric durante el asalto a Soledad.

Tras conquistar Morthal, Ulfric ataca Soledad y entra en el Castillo Severo tras matar a la Legada Rikke y herir a el General Tulio. Él o el Sangre de Dragón lo ejecutan y tras eso, el líder de los Capas de la Tormenta da un discurso y asume temporalmente el mando en Skyrim hasta que la asamblea de jarl elija al rey supremo.

Después de que el Sangre de Dragón termine una tarea personal para Ufric le ofrece al Sangre de Dragón ser Thane de la Marca Oriental. Sin embargo, un Thane tiene que ser conocido por los súbditos del Jarl y por lo tanto el Sangre de Dragón debe completar una serie de tareas para la gente de la Marca Oriental.

Legión Imperial[]

BattleforWindhelmFinal

Ulfric y Tulio durante el enfrentamiento final de la guerra.

Si el Sangre de Dragón se une a la Legión, Ulfric irá perdiendo territorios hasta que los imperiales ataquen Ventalia, en lo cual el Sangre de Dragón entrará en el Palacio de los Reyes junto con Tulio y la Legada Rikke y tras una corta conversación estos tres matarán a Galmar y más tarde Ulfric morirá a manos bien del Sangre de Dragón o bien del General Tulio. Más tarde su alma va a Sovngarde, donde quedará atrapada en la niebla de Alduin.

Por juego[]

Apariciones[]

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