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Elder Scrolls

Trucos para Oblivion

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Los siguientes códigos sólo son válidos para la versión de ordenador. Para introducirlos presiona la tecla "º".

CódigoEfecto
Pincha cualquier persona o criatura, escribe "kill"Muerte instántanea
Pincha cualquier puerta o cofre, escribe "unlock"Abre la cerradura
Sin apuntar, escribe "tgm"Modo Dios
tfhAyuda
player.additem 0000000F 'xxX'Añade oro. Sustituye 'xxX' por el valor deseado.
player.AddItem 00000000 #Te da # del objeto 00000000 (usa otras combinaciones para distintos objetos)
player.AddSpell 00000000Te da el hechizo 00000000 (usa otras combinaciones para hechizos)
modpcs skill 100Añade 100 puntos al la habilidad
modpca luck 100Añade 100 puntos al atributo (en este caso, suerte)
player.setlevel 1Cambia el nivel del jugador. Usa 1-255
advlevelSube un nivel.
advskill skill #Sube una habilidad # niveles, ejemplo: advskill blade 4
showclassmenuTe permite cambiar tu clase
ShowbirthsignmenuPermite cambiar tu signo de nacimiento
movetoqtTeletransporta al objetivo de la misión
qqqSalir del juego
tcaiEnciende combate IA
tfc"ufo cam", Vista de pájaro
caqsCompleta las misiones
ShowSubtitleEnciende los subtítulos
psbAñade todos los hechizos
SexChangeCambia el sexo
TCLEnciende colisión
TDTActiva recuadro depurar
TMEsconde todos los recuadros
SSG Crea una ventana con la escena gráfica del juego
TDETECTDetector IA
TLLActiva LOD
TSActiva Cielo
TLVActiva hojas
TWFActiva modo wireframe
TAIActiva IA
TGActiva hierba
TTActiva árboles
player.setAV <Habilidad/Atributo> <#>Incrementa o reduce una habilidad o atríbuto
player.additem <Forma ID> <cantidadt>Da al jugador un objeto y la cantidad de él
ShowBirthSignMenuMuestra el menú de elegir el signo de nacimiento.
ShowRaceMenuMuestra la ventana de selección de nombre/raza/aspecto.
ShowClassMenuMuestra la ventana de selección de clase.
SetPCFameTe da fama
SetPCInfamyTe da infamia
TFOWActiva niebla de guerra que esconde el mapa
FOV #Te cambia el ámgulo del punto de vista (75 es el valor predterminado)
player.setcrimegold 0Te quita la recompensa que piden por ti
Nota: Si estás siendo perseguido, debes perderles de vista para que funcione
PlaceAtMe <forma>, <numero de engendrados>,<x>,<y>Crea un ser donde tu indiques en las coordenadas.
coc toddtestTeletransporta a la zona de pruebas de los desarrolladores.
player.payfineLos guardias dejan de atacar y el botín es pagado.
resurrectResucita el monstruo/humano que apuntes.
player.removeitem <FormaID> <#>Quita cualquier objeto
player.removespell <FormaID>Quita un hechizo
hairtint (rojo/verde/azul)Cambia el color del pelo
HelpLista de comandos de la consola
lock [1-100]Bloquea una puerta o cofre
showfullquestlog [id misión] muestra todas las entradas del log de una misión
showquestlog Muestra el log de una misón
showquestlog 0 Muestra el log de la misón actual
showquestlog 1 Muestra el log de una misón completa
showquesttargets Muestra los objetivos de la misón
twsActiva agua
pov [#] Modifica el ángulo del punto de vista (predeterminado 75)
savegame [filename]Guarda la partida
setcamerafov [degrees] Moduifica el campo de visión de la cámara (predterminado en 75)
setscale numero Cambia el tamaño de los objetosPincha el objeto para variar el tamaño Varía de .5 a 2. (1 es el valor normal)
coc testinghallLleva a un área con todos los objetos, monstruos y NPCs del juego
player.setstage <ID misón> <Etapa> Avanza en una misón a una determinada etapa
player.completequest <FormqID>Elimina una misón activa (No la completa)
stopcombat Para el combate con el amigo/enemigo.
player.placeatme <Forma ID> Convoca a un NPC a tu localización.
twrActiva radio de agua
set timescale to <número> Modifica el paso del tiempo, 30 es el predterminadoy 1.0 es tiempo real
drop <forma id> cantidadsuelta un objeto
equipitem <forma id> equipa con un objeto
PCBPurga el buffer de la celda para limpiar la memoria, aumentando los fps.
ModDisposition ObjREF CantidadModifica la disposición del personaje.
GetPos X Muestra la coordenada X del objetivo. También sirve Y o Z.
SetPos X ValorVaría la coordenada X. Puedes probar con Z para practicar tu acrobacia, pero no hay que pasarse.
MoveTo ObjREF Permite moverse a un objeto.
SetAV AValor CantidadEdita el valor de una habilidad (AValue puede ser Marksman [tirador], LightArmor [Armadura Ligera], etc.) Otros valores pueden ser: Aggression (Agresividad), Energy (Energía), Confidence (Confianza), Responsibility (Respnsabilidad)...
SetAV Aggression 100El objetivo atacará todo aquel que no le guste.
SetCrimeGold 2000 Pone 2000 de botín a un personaje.
StopCombatPara un combate
SetItemValue Cantidad(debe usarse en objetos, no personajes) Varía el precio.
CreateFullActorCopy crea una copia del personaje al que apuntes.
Player.CreateFullActorCopyTe clonas.
SetActorFullName "Nombre"Cambia el nombre del personaje
DeleteFullActorCopy borra una copia de personaje
DuplicateAllItems DestinationObjREF copia los objetos de un sitio y los pone en DestinationObjREF.
RemoveAllItemsQuita todos los objetos de un objetivo
Player.RemoveAllItemsQuita todos tus objetos
PRID Player Te seleccionas como objetivo.
Look ObjREFEl objetivo mira hacia la referencia
StopLookEl objetivo deja de mirar hacia la referencia.
Drop TypeREF Cantidad Un objeto es soltado del inventario del objetivo, pero si lo coges será considerado robo.
UnEquipItem TypeREFDesequipa un objeto del objetivo (puede usarse para desarmar o desnudar).
SetBarterGold CantidadVaría la cantidad de oro que tiene un mercader-
ShowSpellMakingFuerza la ventana de creación de hechizos
KillallMata todo lo que hay en el area que estás.
lock [valor]

Bloquea una puerta.

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