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Estandarte Thalmor en Skyrim.

Los Thalmor son el nombre que han recibido en varias ocasiones a lo largo de la historia los dirigentes de los sucesivos Dominios de Aldmer.

HistoriaEditar

IniciosEditar

Los Thalmor era el nombre recibido por los gobernantes de la alianza establecida para la Guerra de los Tres Estandartes entre altmer, bosmer y khajiitas. Este gobierno incluía representantes de todos estos pueblos: los alguaciles altmer, los thanes arbóreos de los bosmer, y un puñado de jefes de clan khajiitas. Fueron quienes dirigieron el Dominio durante dicha guerra, en la que sirvieron no solo como gobierno, sino también como cuerpo diplomático y fuerza de combate de élite. Establecieron también un cuerpo de seguridad llamado Puños de los Thalmor, que les ayudaban a mantener el control y en tareas más mundanas en todas las regiones controladas. Al terminar la guerra se disolvió el Dominio y con él estos primeros Thalmor.

Segundos ThalmorEditar

Más tarde fueron un gobierno conjunto altmer y bosmer establecido en Bosque Valen para servir como representante del Segundo Dominio de Aldmer alrededor del 830 SE. Aparentemente este gobierno fue creado a petición del líder de los bosmer, Anaxemes Camoran. Dado que Bosque Valen no poseía un verdadero gobierno (pese al liderazgo de Anamexes las distintas tribus bosmer eran muy independientes), los Thalmor trataron de mantener el orden en la región y así ayudar a los bosmer. La formación de los Thalmor no fue únicamente un gesto altruista: los altmer necesitaban controlar la región, ya que las costas de Bosque Valen albergaban grupos de piratas que amenazan la costa de la Isla de Estivalia. Los altmer, hastiados de los siglos de ataques piratas a sus costas, trataron de asegurar Estivalia eliminando los posibles refugios en Bosque Valen y estableciendo una base desde la que interceptar a los piratas. Los Thalmor se disolvieron cuando Tiber Septim conquistó Bosque Valen utilizando el imparable Numidium.

Cuarta EraEditar

Siglos más tarde, una nueva encarnación de los Thalmor se presentó en la Isla de Estivalia asegurando que ellos salvaron al pueblo de los altos elfos durante la Crisis de Oblivion. En el 22 CE, los Thalmor tomaron el control de las islas de Estivalia y las renombraron Alinor, en honor a su capital. Los Thalmor intentaron conquistar las tierras costeras de Páramo del Martillo en venganza a Tiber Septim, quien había derrotado a los altos elfos en la Segunda Era. Bosque Valen cayó bajo control de los Thalmor en el 29 CE, recreando el antiguo Dominio de Aldmer, y poco después, lo que fue conocido como la Confederación de Elsweyr se dividió en los antiguos reinos de Pellitine y Anequina, ahora actuando como estados supeditados a los Thalmor.

Tito Mede nunca logró derrotar a los Thalmor, y sería Tito Mede II el que pagaría el precio. Cuando Tito II heredó el trono imperial, los Thalmor instigaron la Gran Guerra mediante una serie de ultimatums a la Ciudad Imperial, y luego entregándole las cabezas cortadas de cada agente de los Cuchillas que actuaba en el Dominio de Aldmer cuando éste rechazó sus demandas. La guerra fue muy dura y sangrienta. Bravil fue arrasada, destruyendo la cripta de la Madre Noche, junto su Oyente Alisanne Dupre. Después de cuatro años de guerra y estando en un punto muerto y después de la reconquista de Ciudad Imperial por parte del Imperio, el emperador se vio obligado a firmar el Concordato Blanco y Dorado. Uno de los términos fue la prohibición de la adoración a Talos y el derecho de los Thalmor para hacer cumplir esa prohibición dentro del Imperio. Otro término del concordato fue que el Imperio renunciaría a grandes extensiones de terreno al sur de Páramo del Martillo y se lo entregaría al Dominio. Cuando el Imperio aceptó, los guardias rojos se independizaron del Imperio y lucharon contra los Thalmor hasta expulsarlos, lo que llevó a mucha gente a creer que el concordato fue un error y que Tito Mede II sobreestimó la fuerza de los Thalmor.

Sin embargo, los Thalmor aún tienen la autoridad legal para erradicar y perseguir a los adoradores de Talos. Llevan a cabo campañas para hacerlo desde sus embajadas en las distintas provincias, lo que también les permite recopilar información detallada sobre los asuntos internos del Imperio. Es ampliamente conocido que este grupo ve a los hombres como seres inferiores y creen que ellos deberían ser los legítimos gobernantes de Tamriel.

CulturaEditar

El papel de los distintos grupos autodenominados Thalmor cambia radicalmente de unos a otros. Si bien los primeros en llamarse así eran un gobierno multiétnico que trató de gobernar justamente unas regiones con ciertos resquemores históricos en ocasiones, los Thalmor de la Cuarta Era son un grupo supremacista que trata de imponer su visión a todos los demás pueblos de Tamriel por la fuerza de las armas.

Posiblemente estos últimos utilizaron el nombre para tratar de arrogarse la legitimidad que su gobierno necesitaba, mediante el establecimiento de un vínculo con los primeros Thalmor, aunque solo fuera mediante el nombre para aprovecharse de su prestigio histórico. Pero nada más lejos de la realidad. Los Thalmor de la Cuarta Era actúan movidos por el rencor y la venganza, sumiendo al continente en un caos desatado en la Gran Guerra.

Por juegoEditar

AparicionesEditar

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