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Señor de los vampiros

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Señor de los vampiros

Señor de los vampiros es el regalo que te ofrece Harkon por rescatar a su hija Serana y al pergamino antiguo (en la expansión Dawnguard).También te lo ofrece Serana en la misión Persiguiendo ecos.

Como señor de los vampiros poseerás mayores habilidades, no solo físicamente, sino superando a las de los vampiros corrientes.

Como vampiroEditar

En tu estado humano, pero vampírico, obtendrás efectos activos como aumento del sigilo, pero graves desventajas referidas a la debilidad ante el sol.

Como cualquier vampiro requieres de sustento, y este es la sangre. Si te alimentas tu rostro parecerá más humano y disminuirá al mínimo tu debilidad al sol, pero asimismo disminuirán tus poderes como vampiro. Por cada día que no te alimentes tus poderes aumentarán así como tu disminución de fuerza bajo el sol; tu vida se verá reducida en cantidad y tu regeneración también, pero obtendrás nuevos poderes que van desde alzar muertos, seducción vampírica, hasta invisibilidad, invocación de gárgolas, etc. A diferencia de los vampiros normales, al estar en tu máximo nivel de poder los ciudadanos no te atacaran, sino que solo dirán algo respecto a tu aspecto.

Como señor de los vampirosEditar

El Señor de los vampiros comenzará con un hechizo de Absorción de vida en la mano derecha y Levantar muertos en la izquierda. También, si se le acaba la magia, podrá cambiar a cuerpo a cuerpo y utilizar sus garras para el combate; además, posee alas que aceleran su movimiento haciéndolo más rápido. En este estado serás atacado en cuanto un personaje neutral te vea, a excepción de los vampiros con los que estás. Tus poderes se verán disminuidos si tomas sangre, pero si no lo haces no aumentarán. Para aumentar tus poderes en este estado deberás eliminar a tus oponentes con el hechizo Absorción de vida (en levitación y daño mágico) o con el Mordisco (en daño cuerpo a cuerpo). Poseerás un árbol de habilidades único que aumentará mientras más víctimas asesines con este método. Cuanto más muertes causes, mayor será tu poder en este estado, tanto con el hechizo Absorción de vida como con Levantar muertos (hasta poder resucitar a casi cualquier criatura por más alto que sea su nivel).

Árbol de habilidadesEditar

Poder de Ultratumba

  • Requisitos: Ninguno.
  • Bonificación de 50 puntos a la salud, la magia y el aguante como señor de los vampiros.

Curación de sangre

  • Requisitos: Poder de ultratumba.
  • Matar a una persona con el ataque de poder del mordisco te repone toda la salud.

Detectar todas las criaturas

  • Requisitos: Poder de ultratumba.
  • Detecta a todas las criaturas, autómatas incluidos. (Poder de la noche)

Presa vampírica

  • Requisitos: Poder de ultratumba.
  • Puedes atraer hacia ti una criatura que esté alejada. (Magia de sangre)

Forma de niebla

  • Requisitos: Detectar todas las criaturas.
  • Te transformas en una niebla invulnerable mientras regeneras salud, magia y aguante (Poder de la noche)

Invocar gárgola

  • Requisitos: Presa vampírica.
  • Puedes conjurar a una gárgola para que luche por ti.

Reflejos sobrenaturales

  • Requisitos: Forma de niebla.
  • Todo se ralentiza mientras tú te mueves más rápido. (Poder de la noche)

Voluntad ultraterrena

  • Requisitos: Poder de ultratumba.
  • Los poderes de la noche y la magia de sangre cuestan un 33% menos.

Garras ponzoñosas

  • Requisitos: Voluntad ultraterrena o Curación de sangre.
  • Los ataques cuerpo a cuerpo infligen 20 puntos de daño por veneno.

Capa de la noche

  • Requisitos: Garras ponzoñosas.
  • En combate te rodea una nube de murciélagos que se alimentan de los enemigos que se encuentran al alcance cuerpo a cuerpo.

Trofeos y logros Editar

  • Dominio del vampirismo: Adquiere 11 ventajas de vampiro.

Apariciones Editar

Curiosidades Editar

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