Elder Scrolls
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Sangre de los divinos es una misión principal de The Elder Scrolls IV: Oblivion en la que nuestro objetivo es obtener la armadura de Tiber Septim.


Objetivos[]

  • Ir a las catacumbas.
  • Matar a cada monstruo que se aparezca allí, generalmente esqueletos.
  • Recorrer el lugar y buscar a Rielus, un antiguo Cuchilla.
  • Liberar a los compañeros de Rielus y acabar con su maldición.
  • Ir a la Tumba de los Emperadores.
  • Recoger la Armadura Tiber Septim y salir de las catacumbas.
  • Volver al Templo del Soberano de las Nubes y entregar la armadura.

Guía[]

Cuando el héroe regrese al Templo del Soberano de las Nubes, Martin y, Jauffre tendrán tareas para él. El primero ha traducido otra parte del libro y sabe que necesita un objeto de alguno de los Nueve Divinos: el único objeto disponible es la armadura de Tiber Septim. Después de dado ese dato se habla con Jauffre quien dará una llave para que se pueda entrar a Sancre Tor, en donde se guarda la armadura.

En el primer nivel el protagonista será atacado por un Cuchilla no muerto: Rielus. Cuando se derrote, su espíritu aparecerá y explicará que él y otros tres compañeros fueron enviados por Tiber Septim para averiguar qué estaba pasando en Sancre Tor. Allí descubrieron que Zurin Arctus, el virrey, se había alzado contra el emperador. Este virrey los venció y los maldijo a permanecer como no muertos impidiendo la entrada al santuario del emperador. Rielus pedirá que se libere a los otros tres Cuchillas como lo se ha hecho con él, ya que cree que entre los cuatro podrán levantar la maldición que pesa sobre el fuerte y que fue lanzada por el virrey.

Se debe ir a la siguiente zona, (Sancre Tor, vestíbulo). Que se encuentra en el centro de la mazmorra.

Desde ahí hay que dirigirse a la zona de la cárcel. Luego de matar a Warden Kastav hay que quitarle la llave. El segundo Cuchilla, Valdemar, está en una de las celdas.

Vuelve al vestíbulo y desde allí el protagonista se dirige a la zona de la Sala del Juicio, luego de dirigirnos al norte y estará el tercer Cuchilla, Casnar. Luego de matarlo nos dirigimos hacia el sur, para entrar en la zona de las catacumbas. Allí está el cuarto Cuchilla, Alain. Después el héroe se dirige al vestíbulo, y de allí al piso de abajo donde está la Tumba de los Emperadores. Los 4 fantasmas levantarán la maldición, permitiéndole entrar y tomar la armadura. Hazlo y luego habla con los cuatro Cuchillas: cada uno de ellos se despide del protagonista y marchan al Aeterio en paz.

De ahí, solo queda regresar al Templo del Soberano de las Nubes y darle la armadura a Martin.

Recompensas[]

  • Ninguna.

Diario[]

Entradas del diario
  • Actualización: Una vez recibida la misión:

Debería hablar con Martin sobre el segundo elemento que necesita para el ritual de apertura del Portal al paraíso de Mankar Camoran.

  • Actualización: Luego de hablar con Martin:

Martin ha descifrado el segundo elemento necesario para el ritual: la "sangre de un Divino". No se le ocurría forma de conseguir algo así, pero Jauffre sugirió una solución: la sangre de Tiber Septim, que una vez fue mortal pero se convirtió en dios. Debería preguntarle a Jauffre cómo conseguir esa sangre.

  • Actualización: Tras hablar con Jauffre:

Jauffre me ha dicho que la armadura de Tiber Septim, una reliquia de los Cuchillas, se encuentra en una ermita en las catacumbas de Sancre Tor. Se dice que está salpicada con la sangre de Tiber Septim, Jauffre me ha avisado que las catacumbas se han vuelto muy peligrosas, pero ni a él ni a Martin se les ocurre otra forma de obtener la sangre de un Divino. Tengo la localización del lugar en mi mapa.

  • Actualización: Después de que nos encomiendan la misión:

Tengo que ir a Sancre Tor, encontrar la ermita de Tiber Septim y devolverle a Martin su armadura antigua.

  • Actualización: Una vez que se llega a la entrada del fuerte:

He encontrado la entrada a las catacumbas de Sancre Tor. Debería buscar en su interior el santuario de Tiber Septim.

  • Actualización: Cuando se encuentra por primera vez la ermita:

He encontrado la ermita de Tiber Septim, en la tumba de los emperadores. Su entrada está bloqueada por una especie de hechizo. Tendré que encontrar la forma de disiparlo para llegar a la armadura que se encuentra dentro de la ermita.

  • Actualización: Luego de derrotar al primer Cuchilla no muerto:

He destruido a un muerto viviente en las catacumbas de Sancre Tor. Su espíritu liberado me dijo que el virrey Zurin Arctus le vinculó a este lugar junto a tres compañeros Cuchillas hace ya mucho tiempo, con el objetivo de proteger la ermita profanada de Tiber Septim. Prometió intentar disipar el hechizo que el virrey lanzó sobre el santuario.

  • Actualización: Después de que el espíritu no dé la tarea:

Debería liberar a los espíritus de los otros Cuchillas malditos de Sancre Tor, para que puedan ayudar a deshacer el hechizo maldito que el virrey lanzó sobre el santuario de Tiber Septim. Tengo que buscarlos por las distintas secciones de este lugar.

  • Actualización: Luego de derrotar al segundo Cuchilla no muerto:

He destruido al segundo de los Cuchillas malditos que guardan Sancre Tor, liberando su espíritu para que ayude a sus compañeros a deshacer el hechizo que el virrey lanzó sobre el santuario de Tiber Septim. Debería continuar la búsqueda de los otros dos muertos vivientes.

  • Actualización: Luego de derrotar al tercer Cuchilla no muerto:

He destruido al segundo de los Cuchillas malditos que guardan Sancre Tor. Tengo que encontrar y destruir al último de los Cuchillas malditos para que su espíritu liberado pueda ayudar a los fantasmas de sus compañeros a deshacer el hechizo maléfico que bloquea el camino a la ermita de Tiber Septim.

  • Actualización: Luego de derrotar al último Cuchilla no muerto:

Todos los Cuchillas malditos de Sancre Tor han sido destruidos. Sus espíritus liberados han ido al santuario de Tiber Septim para intentar disipar el hechizo que le lanzó Zurin Arctus hace mucho tiempo. Debería ir al santuario cuanto antes para ver si tienen éxito en su última misión.

  • Actualización: Cuando los Cuchillas disipen el hechizo:

Los fantasmas de los cuatro Cuchillas malditos han disipado el hechizo maldito de la ermita de Tiber Septim. El camino a la armadura está libre.

  • Actualización: Una vez se tome la armadura del antiguo emperador:

Tengo la armadura de Tiber Septim. Ahora debo llevársela a Martin en el Templo del Soberano de las Nubes.

  • Actualización: Luego de darle la armadura a Martin:

Le he entregado a Martin la armadura de Tiber Septim, para que recupere de ella la sangre de Tiber Septim que necesitaba para el ritual del Mysterium Xarxes.

  • Misión completada
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