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Ruiseñor

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Emblema de Ruiseñor

Emblema de los Ruiseñores

Los Ruiseñores son un círculo secreto interno del Gremio de Ladrones cuya misión es proteger los santuarios de Nocturnal en toda Skyrim. Su base se ubica en el Salón de los Ruiseñores. Uno de los grupos más recientes fue conformado por los ladrones de élite: Galo Desidenio, Karliah y Mercer Frey.

Durante las misiones del Gremio de Ladrones llega un momento en que el/la Dovahkiin es invitado/a a formar parte de los Ruiseñores, donde jura proteger a Nocturnal y a sus Capillas, inclusive después de la muerte. Como recompensa por el servicio prometido, los Ruiseñores obtienen una Armadura de Ruiseñor y ciertos poderes como bendición de Nocturnal.

El/La Sangre de Dragón se convertirá en un/una Ruiseñor después de completar la misión La Vuelta del Triunvirato y obtendrá una bendición de Nocturnal después de completar El Regreso de las Tinieblas.

Historia

Ruiseñor

Ruiseñor con armadura

De acuerdo con el libro "Los Ruiseñores, ¿verdad o ficción?", una facción dedicada al servicio de Nocturnal, apareció aproximadamente hace cien años antes de los eventos de The Elder Scrolls V: Skyrim.

Un cuerpo fue encontrado con una rara armadura negra que llevaba un símbolo de un pájaro nocturno con la luna tras sus alas. Desde entonces, siempre se ha rumoreado que un círculo secreto existía dentro del Gremio de Ladrones, el cual era responsable por la protección de las Capillas de Nocturnal.

Poco se sabe de los Ruiseñores antes del regreso de Alduin, pero supuestamente un Dunmer llamado Lorthus que fue ejecutado por asesinato, era un Ruiseñor.

Poderes

Existen tres tipos de Agentes, cada uno con un poder diferente que puede ser utilizado una vez por día. Se puede cambiar de poder, pero sólo una vez por día y sólo en el Sepulcro del Crepúsculo.

Agente de las Sombras (Luna Creciente)

Otorga el poder Capa de sombras de Nocturnal, que permite al Sangre de Dragón confundirse con el entorno.

Agente del Subterfugio (Media Luna)

Concede al Sangre de Dragón el poder Subterfugio del Ruiseñor, que obtiene la capacidad de escapar de un combate confundiendo a los enemigos.

Agente del Conflicto (Luna Llena)

Aporta al Sangre de Dragón el poder Conflicto de Ruiseñor, que durante el combate absorbe la salud del enemigo.

Curiosidades

  • Mientras el/la Sangre de Dragón está usando la Armadura de Ruiseñor, los ladrones en las ciudades pueden regalarle objetos o 500 GoldIcon. Después seguirán su camino, a menos que sean descubiertos por guardias o ciudadanos.
  • En la misión principal Sovngarde, cuando Tsun le pregunta al/a la Dovahkiin su motivo para entrar al Salón del Valor, puede responder que es un Ruiseñor de Nocturnal.

Nota

Es importante que, justo despues de colocarse el conjunto de la armadura de ruiseñor, se hable con Karliah para completar una misión y comenzar otra. Justo Terminado el díalogo, es necesario alejarse de la elfa o se creará un bug, en el cual ella se irá de la habitación para no volver. No ha de acercarse a Karliah hasta que ella abra la puerta que da al sacrosanctorum de Nocturnal. Si Karliah comienza a abrir y cerrar una y otra vez el rastrillo que bloquea el paso al sacrosanctorum, puede inducirsela a que deje de hacerlo si se utiliza el grito Fuerza implacable para impulsarla dentro de la habitación.

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