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Elder Scrolls

Robo (Skyrim)

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El robo es una de las habilidades incluidas en The Elder Scrolls V: Skyrim, perteneciente al estilo de juego del ladrón. El intento de crear esta habilidad es proporcionar mayores oportunidades a este rol, con más realismo en sus características. El jugador es libre de examinar detenidamente el inventario de su víctima sin infringir la ley. Sin embargo, el robo fallido de un objeto alertará a los guardias.

Hay muchas oportunidades para el robo lucrativo que compensan los significativos costes de invertir en las ventajas de esta habilidad. Muchos NPCs llevarán encima grandes cantidades de oro y/o valiosas joyas que están frecuentemente encantadas. El oro del entrenamiento o los sobornos también estará en el inventario de los NPCs, pudiendo ser robado con esta habilidad.

La probabilidad de éxito al hora de robar se mide según 2 parámetros del objeto a robar en cuestión: el peso y el valor en monedas de oro. Cuanto más pesado sea el objeto y/o más valioso sea la probabilidad de éxito será menor y viceversa.

Para realizar esta acción es necesario estar en modo "sigilo" y luego interactuar con el personaje objetivo u objeto. Asi se vera el inventario, luego se escoge que objeto se quiere robar, teniendo cada objeto una probabilidad diferente de lograr ser robado sin ser detectado. Para lograr no ser detectado se debe contar con que el objetivo no vea al personaje ni otros (como guardias) que estén cerca. Luego, si no se usan pociones ni armaduras con encantamientos, al estar en el modo "sigilo" y basandose en los requerimientos para mantenerse oculto se debe aproximar al personaje objetivo y buscar aquello con mayor probabilidad de exito (comunmente relacionado a su peso o valor). De este modo una carta es mas facil de robar que un arma.

La habilidad de robo comienza con ver un inventario reducido de la víctima, hasta llegar a su maximo exponente en el que se puede incluso tomar objetos que esta portando el personaje objetivo. 

Bonificaciones por razaEditar sección

VentajasEditar sección

Dedos largos

  • Nivel requerido: 0, 20, 40, 60 y 80.
  • Requisitos: Ninguno.
  • Bonificación del 20, 40, 60, 80 y 100% al robar. El peso y valor de los objetos reducen las probabilidades de robar.

Ladrón nocturno

  • Nivel requerido: 30.
  • Requisitos: Dedos largos.
  • Bonificación del 25% a la probabilidad de robo si el objetivo duerme.

Envenenado

  • Nivel requerido: 40.
  • Requisitos: Ladrón nocturno.
  • Daña a los enemigos silenciosamente poniendo veneno en sus bolsillos.

Bolsillos adicionales

  • Nivel requerido: 50.
  • Requisitos: Ladrón nocturno.
  • La capacidad de carga aumenta en 100 puntos.

Cortar bolsa

  • Nivel requerido: 50.
  • Requisitos: Ladrón nocturno.
  • Robar oro resulta un 50% más fácil.

Maestro de las llaves

  • Nivel requerido: 60.
  • Requisitos: Cortar bolsa.
  • Robar llaves de los bolsillos casi siempre funciona.

Dirección errónea

  • Nivel requerido: 70.
  • Requisitos: Cortar bolsa.
  • Permite robar armas equipadas.

Toque perfecto

  • Nivel requerido: 100.
  • Requisitos: Dirección errónea.
  • Permite robar objetos equipados.

CuriosidadesEditar sección

  • Teniendo nivel 100 en esta habilidad tu personaje es capaz de robar objetos sin que te detecten incluso cuando un NPC te este mirando fijamente a los ojos.
  • No se le puede robar; ropa o armas, cuando te esta viendo pero, sí cuando estas oculto.

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