Razas (Skyrim)
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Las razas presentes en The Elder Scrolls V: Skyrim son variadas y provienen de diferentes lugares de Tamriel.
Tipos de Razas
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Bonificaciones especificas de las distintas Razas.
Los poderes de las Razas solo pueden usarse una vez por día, a excepción del Ojo de la Noche de los Khahitas
| Raza | Hechizos y Poderes | Habilidades | Bonus de atributo iniciales |
|---|---|---|---|
| Alto Elfo | Hechizos: Llamas; Curación; Furia Poder: Aristocrático | +50 reserva de magia | Ilusión +10 Restauración +5 Alteración +5 Conjuración +5 Destrucción +5 Encantamiento +5 |
| Argoniano | Hechizos: Llamas, Curación Poder: Piel regeneradora | +50% resistencia enfermedades; no se ahogan bajo el agua | Abrir cerraduras +10 Sigilo +5 Robar +5 Restauración +5 Armadura ligera +5 |
| Elfo del Bosque | Hechizos: Llamas; Curación Poder: Encantar animales | +50% resistencia a venenos y enfermedades | Arco +10 Abrir cerraduras +5 Robar +5 Sigilo +5 Armadura ligera +5 |
| Bretón | Hechizos: Llamas, Curación; Conjurar familiar (conjura un lobo) Poder: Piel de dragón | +25% resistencia a magia | Conjuración +10 Alteración +5 Ilusión +5 Elocuencia +5 Restauración +5 |
| Dunmer | Hechizos: Llamas; Curación; Chispas Poder: Ira del antepasado | +50% resistencia al fuego | Destrucción +10 Alteración +5 Armadura ligera +5 Alquimia +5 |
| Guardia Rojo | Hechizos: Llamas; Curación Poder: Subida de adrenalina | +50% de resistencia al veneno | Armas a una mano +10 Bloqueo +5 Arco +5 Destrucción +5 Alteración +5 Herrería +5 |
| Khajiita | Hechizos: Llamas; Curación Poder: Visión nocturna. | Garras Letales (x4 el daño desarmado) Sangre de Bestia (+100% de inmunidad a enfermedades) | Sigilo +10 Abrir cerraduras +5 Robar +5 Alquimia +5 Armas a una mano +5 Arco +5 |
| Nórdico | Hechizos: Llamas, Curación Poder: Grito de batalla | +50% resistencia al frío | Armas a dos manos +10 Armadura ligera +5 Herrería +5 Elocuencia +5 Armas a una mano +5 |
| Orco | Hechizos: Llamas; Curación Poder: Ira Berserker | Ninguna | Armadura pesada +10 Armas a una mano +5 Bloqueo +5 Armas a dos manos+5 Herrería +5 Encantamiento +5 |
| Imperial | Hechizos: Llamas; Curación Poder: Voz del emperador | Suerte Imperial (encuentran oro con más facilidad) | Restauración +10 Armadura pesada +5 Bloqueo +5 Armas a una mano +5 Encantamiento +5 Destrucción +5 |