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Razas (Skyrim)

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Las razas presentes en The Elder Scrolls V: Skyrim son variadas y provienen de diferentes lugares de Tamriel.

Tipos de RazasEditar

Bonificaciones especificas de las distintas Razas.

Los poderes de las Razas solo pueden usarse una vez por día, a excepción de "Ojo nocturno" de los Khajiitas.

Raza Hechizos y Poderes Habilidades Bonus de atributo iniciales
Altmer Hechizos: Llamas; Curación; Furia
Poder: Aristocrático
+50 reserva de magia Ilusión +10
Restauración +5
Alteración +5
Conjuración +5
Destrucción +5
Encantamiento +5
Argoniano Hechizos: Llamas, Curación
Poder: Piel de Hist
+50% resistencia enfermedades; Respiración Acuática

Abrir cerraduras +10
Sigilo +5
Robar +5
Restauración +5
Armadura ligera +5

Alteracion +5

Bosmer Hechizos: Llamas; Curación
Poder: Dominar animal
+50% resistencia a venenos y enfermedades

Arco +10
Abrir cerraduras +5
Robar +5
Sigilo +5
Armadura ligera +5

Alquimia +5

Bretón Hechizos: Llamas, Curación; Conjurar familiar (conjura un lobo)
Poder: Piel de Dragón (Poder)
+25% resistencia a magia

Conjuración +10
Alteración +5
Ilusión +5
Elocuencia +5
Restauración +5

Alquimia +5

Dunmer Hechizos: Llamas; Curación; Chispas
Poder: Ira del antepasado
+50% resistencia al fuego

Destrucción +10
Alteración +5
Armadura ligera +5
Alquimia +5

Ilusion +5

Sigilo +5

Guardia rojo Hechizos: Llamas; Curación
Poder: Subida de adrenalina
+50% de resistencia al veneno Armas a una mano +10
Bloqueo +5
Arco +5
Destrucción +5
Alteración +5
Herrería +5
Khajiita Hechizos: Llamas; Curación
Poder: Ojo nocturno
Garras Letales (x4 el daño  desarmado)

Sangre de Bestia (+100% de inmunidad a enfermedades)

Sigilo +10
Abrir cerraduras +5
Robar +5
Alquimia +5
Armas a una mano +5
Arco +5
Nórdico Hechizos: Llamas, Curación
Poder: Grito de batalla
+50% resistencia al frío

Armas a dos manos +10
Armadura ligera +5
Herrería +5
Elocuencia +5
Armas a una mano +5

Bloqueo +5

Orco Hechizos: Llamas; Curación
Poder: Ira del berserker
Ninguna Armadura pesada +10
Armas a una mano +5
Bloqueo +5
Armas a dos manos+5
Herrería +5
Encantamiento +5
Imperial Hechizos: Llamas; Curación
Poder: Voz del emperador
Suerte Imperial (encuentran oro con más facilidad) Restauración +10
Armadura pesada +5
Bloqueo +5
Armas a una mano +5
Encantamiento +5
Destrucción +5

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