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Onmund

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Onmund es un mago aprendiz de raza nórdica que estudia en el Colegio de Hibernalia.

Nórdico de nacimiento, se inscribió alegremente en el colegio a pesar de los estereotipos que circulaban sobre los suyos. Junto con los demás estudiantes (Brelyna Maryon e J'zargo), está ansioso por mejorar sus habilidades mágicas.

HistoriaEditar

Onmund no guarda buena relación con su familia, ya que ésta hubiera preferido que fuera granjero o cazador antes que mago. Sin embargo, pedirá al jugador que recupere el amuleto de su familia, para conservar un recuerdo suyo.

SeguidorEditar

Onmund puede convertirse en seguidor y consorte si el jugador recupera el amuleto de su familia.

Pese a que emplea sus habilidades mágicas para luchar, también empuñará un arco de caza para atacar si su magia se agota, así como armas cuerpo a cuerpo si el jugador se las proporciona. Aunque es mago, rara vez se equipa túnicas y aros, y prefiere las armaduras, lo que indica que, como nórdico, es un buen guerrero.

MisionesEditar

AparicionesEditar

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