Nirn
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Añadida por Centurión EnanoContenido |
La Galaxia
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Aurbis
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Aurbis es el reino en el cual se fija el universo de The Elder Scrolls. Es la fundación de todo, incluyendo el "Void" (Vacío), el "Un-Void" (No-Vacío), Oblivion, las tierras de Aetherius, Mundus y los reinos externos.
Aetherius
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Aetherius es el reino donde reside toda la magia. Los seres inmortales residen en Aetherius, incluyendo los mortales que han aprendido cómo llegar a ser inmortales. Existe “más allá” del reino mortal de Nirn, más allá del reino de Oblivion, e igual más allá de Aurbis. Aetherius es el hogar de los Aedra, las criaturas adoradas de Tamriel, y los competidores más cercanos a los Daedra.
Battlespire
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Battlespire es una academia mágica que entrenó a magos de batalla para el servicio del imperio de Cyrodiil de Tamriel. Está situada entre Oblivion, tierra de los Daedra y la tierra "normal" de los humanos. Los orígenes de Battlespire son desconocidos, pero en un cierto punto de la tercera era de Tamriel la academia ha sido devastada y casi totalmente destruida por las fuerzas que avanzaban lideradas por el Príncipe Daedra Mehrunes Dagon.
Oblivion
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Véase también su artículo principal: OblivionOblivion es el reino habitado por Daedra. Mientras que Oblivion se describe lo más a menudo posible como “La version del infierno de The Elder Scrolls”, la metáfora expresada en el juego implica realmente una cosmología supernatural compleja. Oblivion es el vacío rodeando Nirn, el plano mortal de la existencia. Los planetas, los nebulosa y otros cuerpos astrales en el cielo son según los mortales las esferas del Daedra que flotan en ése vacío. Las estrellas son agujeros en la superficie interna de Oblivion a través de la cual la energía de Aetherius brilla en el reino mortal. Esto es también del sol, que se conoce como Magnus. La excepción es la constelación de la serpiente, Sithis (con cuál, probablemente, brilla la energía del Oblivion).
Nirn
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Nirn es el planeta ficticio en el cual The Elder Scrolls toma lugar. Su nombre significa “arena” o “el campo de batalla” en la lengua de élfica (Ald Ehlnofex). Nirn también se conoce como Mundus (“tierra mortal”), y está situado en Aurbis, entre el Aetherius (“tierra inmortal”), y Oblivion. El planeta es movido en órbita alrededor por las dos lunas Masser y Secunda, mientras que Nirn se mueve en órbita helicéntricamente, es decir, alrededor del Sol, llamado Magnus. Los continentes de Nirn incluyen Akavir, Aldmeris, Atmora, Pyandonea, Tamriel, y Yokuda.

Añadida por Centurión Enano Continentes de Nirn
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Tamriel
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Véase también su artículo principal: TamrielTamriel es el continente en donde ocurren los acontecimientos de The Elder Scrolls. Tamriel está partido en nueve provincias: Pantano Negro, Cyrodiil, Elsweyr, Páramo del Martillo (Páramo del Martillo), Roca Alta, Morrowind, Skyrim, Estivalia y Bosque Valen. Además, el estado de ciudad de Orsinium está buscando actualmente un estado provincial.
Akavir
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Akavir (“tierra del dragón” en la lengua nativa de Akaviri) está unas 4.200 millas al este de Tamriel y es la patria de los Akaviri, que se dividen en cuatro razas: el Kamal (Elder Scrolls), el Tsaesci, la espiga MES, y la cuba de Po de ka. Poco se sabe sobre el continente o la gente de Akavir, pues pocos Tamrielianos se han atrevido a cruzar el océano extenso que los separan de Akavir. Se cree que los seres humanos vivieron en Akavir contemporáneamente, pero fueron exterminados eventualmente por los Tsaesci, que ellos mismos han lanzado varios ataques fracasados sobre Tamriel en las primeras edades. Se indica en diálogo en The Elder Scrolls IV: Oblivion que el [[[Nerevarine]] (el héroe de The Elder Scrolls III: Morrowind) se fue a Akavir después de terminar el juego. Una historia que ocurre en Akavir se puede encontrar en el libro de The Elder Scrolls IV: Oblivion y The Elder Scrolls V: Skyrim llamado Informe: Desastre en Lonith.
Aldmeris
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Poco se sabe sobre Aldmeris (llamado Ehlnofey en la lengua de Elfos), con excepción de que se rumorea que es la tierra natal de los Altos Elfos. Es posible que algún Aldmer todavía habite el continente, pero esto no ha podido ser demostrado, pues se han hecho montones de expediciones para encontrarlos, y todas han fallado. A causa de eso, algunos han sugerido que el continente no existe realmente.
Atmora
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Atmora es una tierra congelada, inhabitable. Atmora significa “Bosques Antiguos”. Atmora era cada vez más cálida sin embargo aún era un lugar helado, poblado por el Nedes, que fueron tribus organizadas en clanes que lucharon en guerras civiles centenares de años. Hace más de 4.000 años, un hombre nombrado Ysgramor viajó al continente distante de Tamriel. Él fundó la ciudad capital de Saarthal, que fue pronto arrasada por los Aldmer, los antepasados de todos los Elfos. Ysgramor huyó de nuevo a Atmora, y con un ejército de 500 guerreros de Nedes conocidos como "Los Quinientos Compañeros", volvió a Tamriel para tomar venganza contra los Aldmer, que fueron suprimidos casi totalmente en esa porción de el continente. Ysgramor fundó Skyrim, el primer reino humano de Tamriel.



Añadida por Kykeh Pyandonea
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Pyandonea es un archipiélago al sudoeste de Tamriel. Mirado a veces como continente, las islas se cubren con bosques húmedos y un habitat para los espíritus de agua. Es también la patria de los elfos tropicales (o de “Maormer”). El rey de Pyandonea es el inmortal Orgnum Thras. Hace tres siglos, la isla rompió su alianza con las islas de Summerset, y Orgnum emprendió guerra contra Tamriel. Potema, Reina Loba de Soledad habló con Orgnum convenciéndolo de que ella asistiera a derrocar el emperador actual, su hermanastro, Antiochus. Orgnum y su flota atacaron. Cuando la flota de Orgnum pasó cerca de Artaeum, el puerto principal de La orden de Psiijic, una tormenta mágica destruyó la flota entera incluyendo a Orgnum. La tormenta fue creada por La orden de Psiijic a cambio de que Potema les pagase.
Yokuda
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Véase también su artículo principal: YokudaYokuda está al oeste de Tamriel y era la patria de los Guardias Rojos. Era una vez un continente próspero y el lugar de nacimiento de la civilización de Yokudan. Hace 3500 años, Yokuda fue devastada por una ola gigantesca, de la cual las causas siguen siendo desconocidas hasta hoy. Algunos creen que fueron causadas por los Sloads, pero se acepta más comunmente que el continente estaba en una guerra civil y los Yokudans utilizaron un arma terrible que envenenó el agua y saló el suelo de sus tierras, haciéndolas inútiles. Solamente un archipiélago pequeño permanece hoy. La clase del guerrero Yokudan, también conocida como Ra Gada, navegaron hasta lo que hoy se conoce como Páramo del Martillo, donde se empezaron a llamar Guardias Rojos. Los nobles de Yokuda o Na-Totambus eligieron permanecer en Yokuda y fueron tragados por la marea. Poco se sabe sobre el continente o la gente antes de que navegaran a Tamriel.