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Misiones (Arena)

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La historia principal de Arena es muy lineal, pero completamente opcional. Consta de diez misiones que te llevarán a algunos de los monumentos más famosos del Imperio, famosos no sólo por su belleza, sino también por su peligro inherente. El objetivo de historia principal es recoger las ocho piezas del bastón del caos para derrotar al malvado Jagar Tharn, un battlemage de gran poder, y dar al mundo de la Arena la paz que tan desesperada mente necesita. tu guía a través de las misiones es Ria Silmane, ex-aprendiz de Tharn. Ella te visitará en sus sueños, por lo que se te aconseja dormir a menudo para poder comunicarte con ella.

El siguiente texto aparece al inicio del juego, presentando la misión principal:

Durante siglos, diferentes facciones lucharon en pequeñas guerras y conflictos fronterizos, hasta que en 2E 896 el Tíber Septim aplastó a todos los que se opusieron a él y tomo el control, proclamándose como Emperador. Sin embargo, los amargos años de guerra tuvieron su efecto en la población. El nombre de Tamriel, que en elfico significaba "Belleza del amanecer", rara vez caía de los labios angustiados y pronto se olvidaba. En un lugar donde la vida y la muerte eran lados diferentes de la misma moneda lanzada cada día, la gente del mundo comenzó a llamar a la tierra muy a su pesar la Arena.

Ahora, 492 años después de que Tiber Septim tomara el control y mantuviera la paz, la tierra de la Arena tiene una nueva amenaza. El Emperador, Uriel Septim VII celebra su cuarenta y tres cumpleaños. Pero los celosos corazones desean el trono y planean su caída.

Se dice que la esperanza vuela en las alas de la muerte. Prepárete entonces, pues como lo predecían los antiguos pergaminos , será aquí donde comenzará tu aventura...

Uriel Septim VII, emperador de Tamriel, se encuentra con Talin, líder de la Guardia Imperial. Han sido convocados por Jagar Tharn, Mago Imperial del Imperio, por rumores de traición... El Emperador es traicionado... Y transportado a una dimensión de la elección de Tharn... Después de meses de preparación Jagar Tharn, toma el trono... Ria Silmane, una vez aprendiz de Tharn, es capturada antes de que ella pueda advertir el consejo de ancianos de la traición del mago... Manipulando la esencia de la magia, Tharn se prepara para tomar el lugar del emperador verdadero la tierra sabida. El Mago Imperial no pierde tiempo en reunir a sus siervos... Y convertirlos en contra partes retorcidas de la Guardia del Emperador...


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En esta página se enumera una lista con todas las misiones de The Elder Scrolls: Arena.

Misiones principalesEditar

1. Escapar de la Prisión

2. La Guarida del Colmillo

3. Laberintia

4. La arboleda de Elden

5. Los Salones del Coloso

6. La Torre de Cristal

7. La Cripta de los Corazones

8. Bosque Murk

9. Dagoth-Ur

10. El Palacio Imperial

Misiones SecundariasEditar

En The Elder Scrolls: Arena apenas existían las misiones secundarias de posteriores juegos de la saga, la mayor parte eran misiones aleatorias que estaban basadas en encontrar un objeto diverso en un lugar aleatorio, capturar criminales, acompañar a alguien de un lugar a otro, matar a determinados monstruos que casuales o rescatar gente de mazmorras.

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