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Miraak

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"Y así, el primer Sangre de Dragón se encuentra con el último Sangre de Dragón en la cima de Apocrypha."
Miraak[Fuente]
Para la máscara, ver "Miraak (máscara)".

Miraak (M.svgIr.svgAa.svgK.svg) es uno de los cinco sacerdotes dragón de Solstheim y el principal antagonista de The Elder Scrolls V: Dragonborn. Según él mismo, los habitantes de Solstheim y Hermaeus Mora, es el primer Sangre de Dragón que existió. Anteriormente sacerdote dragón, traicionó a sus señores para obtener gran poder. Su nombre, en la lengua de los dragones, significa "Guía de Lealtad" o "Pauta del Vasallaje", haciendo referencia al señorío que ejerce sobre las mentes de todo Solstheim.

HistoriaEditar

Durante el tiempo en el que los dragones gobernaban a los mortales, Miraak sirvió como sacerdote dragón en la isla de Solstheim. Durante su sacerdocio, entró en posesión de un Libro negro, que a su vez le condujo a la servidumbre de Hermaeus Mora, Señor daedra del conocimiento y el destino, que le enseñó a adquirir grandes poderes.

Con este conocimiento prohibido en sus manos, Miraak logró diezmar las almas de los dragones y los dominó y, en su dominio, devoró sus almas para ganar más poder. Los dragones, enfurecidos por su traición, arrasaron su templo e incineraron a sus seguidores.

La traición de Miraak fracasó, y fue derrotado por otro Sacerdote Dragón, Vahlok, que se convirtió a su vez en su carcelero, encadenando su alma muerta a Solstheim. Otras historias cuentan que Vahlok iba a asestar el golpe final a Miraak cuando Hermaeus Mora lo trasladó hasta Apocrypha. Entonces los dragones designaron a Vahlok como custodio de Miraak, teniendo que jurar una eterna vigilia en pos de no permitir el regreso del traidor.

Mientras tanto, Miraak permaneció en el reino de Hermaeus Mora hasta que pudo acumular suficiente poder para retornar a Solstheim, un poder que obtuvo completamente en el 201 de la Cuarta Era.

PersonalidadEditar

Miraak se siente superior a cualquier criatura de Nirn, y lo demuestra con su personalidad egocéntrica. Gracias a su gran poder, utiliza a los propios dragones para sus propios fines, y habla al jugador y a cualquiera como si fueran simples insectos, dando a demostrar grandes aires de grandeza y superioridad.

Este egocentrismo con bases en su poder se demuestra si el jugador habla con él después de que Alduin haya sido vencido. Agregará a sus frases que la derrota del dragón negro ha sido grandiosa, pero que incluso él mismo habría podido matarlo sin dificultad.

Pese a todo esto, como todo nórdico, valora el honor, y, al morir, se comporta de forma honorable pidiendo a Hermaeus Mora que recompense al Dovahkiin por sus servicios.

AparienciaEditar

Miraak es un hombre alto, de complexión robusta. Lleva unas extrañas túnicas oscuras, únicas en el juego, y su rostro siempre está cubierto por la máscara que portaba como sacerdote dragón. La máscara es de color claro y parece estar hecha de tentáculos de metal, haciendo referencias a Hermaeus Mora.

InteraccionesEditar

Sangre de DragónEditar

Poco después de completar El camino de la voz, dos sectarios de Miraak aparecerán y acusarán al jugador de no ser Sangre de Dragón. Sin embargo, sea cual sea la respuesta, los sectarios atacarán al impostor. Uno de los sectarios llevará encima una nota firmada por un superior, en la que afirma que Miraak estará complacido por haber asesinado al fraude. El jugador deberá entonces emprender el viaje a Solstheim.

Para llegar, el jugador debe tomar la Doncella del Norte, un barco anclado en los muelles de Ventalia.

El Templo de MiraakEditar

Miraak Apocrypha.png

Miraak conoce al otro sangre de Dragón.

Tras leer el Libro Negro Sueños en vigilia y completar esta misión, Miraak aparece y clama que él es el Sangre de Dragón más poderoso de todos, y que el jugador no conoce el verdadero poder que puede llegar a albergar. Tras ello, ordena a sus buscadores que lleven al jugador de vuelta a Nirn.

Tras esta misión, cada vez que un dragón muera en presencia del jugador, Miraak en forma etérea aparecerá y absorberá su alma.

En la cima de ApocryphaEditar

Esta es la última misión de la historia principal de The Elder Scrolls V: Dragonborn, y es en la que el jugador se deberá enfrentar a Miraak. Después de haber dominado a Sahrotaar, Miraak intercambiará unas palabras con el jugador y se dispondrá a combatir. Tras haber sido derrotado, su cuerpo será atravesado por un tentáculo de Hermaeus Mora, y su carne se desvanecerá completamente. En su esqueleto se pueden encontrar sus ropajes, así como su máscara mágica.

CombateEditar

Miraak combate como cualquier guerrero, sólo que también empleará poderosos hechizos, junto con el poder de la Voz y su bastón mágico. El bastón le proporciona cobertura en la huida, su espada tiene más alcance que cualquier espada de a una mano y puede usar el poder del Thu'um muchas veces seguidas.

Cuando su salud se haya reducido a niveles críticos, Miraak se teleportará al líquido de Apocrypha en cualquier extremo del escenario, gracias al cual aparecerá en el centro. Allí, en forma etérea, utilizará un grito único, imposible de aprender para el jugador, para matar a uno de sus dragones y absorber su poder, con lo que recuperará toda su salud. Esta estrategia se repetirá hasta que Kruziikrel, Relonikiv y Sahrotaar, sus tres dragones, hayan muerto. Cuando su salud se acabe y ya no le queden dragones, Miraak habrá sido derrotado.

Durante todo el combate, Miraak estará cubierto por el aura de su Thu'um, Aspecto de dragón, lo que lo vuelve muy resistente a cualquier ataque físico y mágico.

EquipamientoEditar

GaleríaEditar

BugsEditar

  • Existe la posibilidad de que, cuando Miraak se aparezca en el centro del escenario, se quede en forma etérea para siempre y no mate a sus dragones, con lo que habrá que volver a cargar la partida.

AparicionesEditar

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