Markarth
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| Provincia | Skyrim |
| Comarca | La Cuenca |
| Jarl | Igmund |
Contenido |
Características
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La ciudad está compuesta por dos partes: Markarth, cuyos edificios son todo casas y tiendas; y el donde se sitúan la casa del jarl, el Salón de la muerte, el museo dwemer, Nchuand Zel y la herreria.
Trasfondo
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Markarth fue una ciudad formada por Nchuand-Zel, perteneciente a los antiguos dwemer, residentes de Morrowind, Skyrim y Páramo del Martillo durante la Primera era, y cuyos orígenes si sitúan en la región del oeste central de Skyrim, la residencia de los tribus nórdicas.
Tras la desaparición de los dwemer de Nirn tras su intención de controlar Numidium, Markarth fue abandonada hasta el surgimiento del Imperio Septim, el tercero de los imperios de Cyrodiil con Tiber Septim como líder, y su sucesor Pelagio Septim. Tiberio estableció el colegio imperial de la Voz en Markarth, donde, más tarde se atrajo a los nórdicos a establecerla como una de sus nueve ciudades en Skyrim.
Al contrario que otros lugares dwemer localizados en Morrowind y Páramo del Martillo, Markarth no fue construida usando metal, sino con pierda; debido a la gran abundancia de este material en las montañas de Skyrim. Otra teoría explicaría que los ocupantes nórdicos construirían su propia ciudad bajo las ruinas de la ciudad metálica, que estaría bajo el suelo.
Casa
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Podrás comprarla cuando el jarl aprueba al Alma de dragón ser capaz de hacerlo a través de su mayordomo, Raerek.
- Salón de Vlindrel: 8000 septims
Puntos de interés*Casa abandonada
- Compañía comercial Arleif e hijos
- Posada Sangre Argéntea
- Santuario de Talos
- Templo de Dibella
- La casa del tesoro
- Torreón bajo la piedra
- Salón de Vlindrel
- La cura de la Harpía
- Ruinas de Markarth
Habitantes relevantes
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- Adara - Hija de Endon y Kerah
- Betrid Sangre Argéntea
- Cosnach - Borracho local cerca de la posada
- Degaine - Beggar
- Eltrys
- Endon - Marido de Kerah
- Frabbi - Esposa de Kleppr
- Hathrasil - Hornero
- Hogni Brazo rojo - Carnicero
- Hroki - Sirvienta de la posada
- Imedhnain - Asistente de Lisbet y sobrino de Cosnach
- Jarl Igmund - Jarl de Markarth.
- Kerah - Joyera y esposa de Endon
- Kleppr - Dueño de la posada
- Lisbet - Dueña de Compañía comercial Arleif e hijos
- Margret
- Muiri
- Mulush
- Nepos la Nariz
- Omluag - Hornero
- Raerek - Tío y administrador del jarl Igmund
- Reburrus Quintilius
- Rhiada - Dueño de La casa del tesoro
- Thonar Sangre Argéntea
- Thongvor Sangre Argéntea
- Vigilant Tyranus
- Vorstag - Mercernario que está en la posda
- Yngvar the Singer - Trabaja para la familia Sangre Argéntea
- Legate Emmanuel Admand
Easter Eggs
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- Por fuera, la ciudad se parece mucho al Torreón Helms del Señor de los Anillos.
- Bajo la cascada, por las herrerías hay dos esqueletos. Puede ser una referencia a cuando algunos de los guardias dicen "no saltes".