Elder Scrolls
Advertisement
Archivo:Llave esqueleto.jpg

La Llave de esqueleto siendo usada para forzar una cerradura.

La Llave de esqueleto es un artefacto daédrico, perteneciente al Príncipe Daedra Nocturnal. Es una ganzúa irrompible que suele ser obtenida como recompensa a alguna misión de Nocturnal.

Historia

Aparece por primera vez en The Elder Scrolls: Arena, y tras eso, lo vuelve a hacer en todas las demás entregas de la saga.

En The Elder Scrolls V: Skyrim es propiedad de Mercer Frey, aunque sin que nadie lo sepa y habiendo traicionado a sus compañeros Ruiseñores para conseguirla. Gracias a eso, Mercer Frey es capaz de abrir cualquier cerradura que se le antoje, habiéndolo hecho durante largo tiempo para su beneficio personal. Por culpa de esto, el Gremio de Ladrones ha perdido la protección de Nocturnal y se encuentra pasando una racha de suerte pésima, que les ha hecho perder toda la influencia que antes tenían en Skyrim. Cuando el Sangre de Dragón entra en el Gremio, se encuentra con esta circunstancia y en medio de un intento de venganza de Karliah, también antiguo ruiseñor, contra Mercer Frey, que culminará matando a este para recuperar la Llave de esqueleto y colocarla en el lugar que le corresponde, para que así el Gremio pueda volver a tener suerte y recupere la influencia de antaño.

Descripción

Al ser el artefacto de Nocturnal, protectora de los ladrones, es un instrumento ideal para cualquier personaje perteneciente a esta clase.

En The Elder Scrolls IV: Oblivion, este artefacto daédrico fortifica en 40 puntos la seguridad, lo que se convierte en una herramienta poderosa para ladrones y asesinos.

En The Elder Scrolls V: Skyrim solo se trata de una ganzúa irrompible, pero al ser parte de la trama principal del Gremio de Ladrones el personaje no podrá quedarse con ella. Deberá dejarla donde se le indica si quiere continuar con la trama; aunque mientras tanto podrá usarla todo lo que quiera.

Por juego

Apariciones

Advertisement