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Licantropía (Skyrim)

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La licantropía  es una enfermedad ( o poder) que puede ser contraída/recibida en 'The Elder Scrolls V: SkyrimLos licántropos son hombres y mujeres capaces de transformarse en temibles y poderosas bestias lobunas una vez al día. La licantropía ha generado opiniones muy diversas en Skyrim: unos, como algunos de los los Compañeros de Carrera Blanca, piensan que es una bendición, una manera de aumentar su fuerza y aguante gracias a la bestia de su interior. Otros, como la Mano de Plata, opinan que es una enfermedad, una violación contra la naturaleza misma, y debe ser erradicada.

En Dawnguard, se ha añadido un árbol de habilidades (talentos) dedicado al aumento de las capacidades de los hombres lobo, además de la posibilidad de un encuentro aleatorio con ellos por el mundo.

OrigenEditar sección

La licantropía fue originada por el Príncipe Daedrico Hircine, él la creo para que sirviera de bendición a los más fieles de sus seguidores.

AparienciaEditar sección

En Skyrim, los hombres lobo son grandes criaturas humanoides con apariencia de lobo, afiladas garras y dos largas hileras de imponentes colmillos. Al contrario de los licántropos de Bloodmoon, que tenían una cara más parecida a la de los lobos, los de Skyrim son mucho más bestiales ademas de ser mas agresivos, y poseer una cara más monstruosa. Los machos son ligeramente más grandes que las hembras, y los ojos, bajo la forma del lobo, son amarillos, mientras que los ojos de un personaje en forma humana son plateados. En Skyrim, los hombres lobo tienen menos pelaje que en Bloodmoon, pero son mucho más fuertes, y sus brazos, más largos.

Cómo contraerloEditar sección

Si el Sangre de Dragón contrae licantropía, se transformará en un hombre/mujer lobo. La única manera de hacerlo es progresando en las misiones de los Compañeros hasta llegar a la misión "La Mano de Plata", donde la transformación mediante un ritual es obligatoria para continuar. La primera transformación será algo complicada, permitiendo al Sangre de Dragón correr fuera de la Forja Inferior de Carrera Blanca bajo la forma bestial. Tras ello, la pantalla se tornará negra y el jugador volverá a su forma humana, desnudo, y al lado de Aela.

Es posible que el Sangre de Dragón se convierta en hombre lobo mientras utiliza el anillo maldito de Hircine durante la misión "Emboscada nocturna", pero este efecto es temporal y desaparecerá en cuanto la misión sea completada.

En Dawnguard, si te has curado de este mal, o si te conviertes en un Señor de los vampiros, puedes hablar con Aela y pedirle que te convierta en hombre lobo de nuevo y así revertir el vampirismo, y viceversa; si quieres volver a ser un vampiro, deberás hablar con Serana. Ten en cuenta que esto solo se podrá hacer una vez para hombre lobo, cuando le hallas pedido a Aela que te convierta una vez (ademas de la transformación original) cuando trates de hacerlo otra vez no saldrá la opción.

El poder que activa la transformación se encuentra en el menú de Magia, sección Poderes, Forma Bestial. Funciona como un poder normal, y puede ser marcado como favorito como cualquier otro poder, hechizo, grito, arma, o armadura.

CuraciónEditar sección

Una vez que la licantropía ha sido curada mediante el método de los Compañeros, el Sangre de Dragón no puede contraer de nuevo la enfermedad, ni tiene acceso a la Forja Inferior. The Elder Scrolls V: Dawnguard cambia esto, permitiendo volver a contraerla mediante un diálogo con Aela.

Al final de las misiones de los Compañeros, la misión secundaria "Pureza" estará disponible para los que quieran curarse. El objetivo es encontrar, matar y cortar la cabeza de una bruja de Glenmoril, llevarla a las profundidades de la tumba de Ysgramor y derrotar al espíritu del lobo. Deben de llevarse, al menos, dos cabezas: una para el Sangre de Dragón, y otra para FarkasVilkas o Kodlak, depende del que te de la misión. Con cinco cabezas se puede curar a todos los miembros del Círculo salvo a Aela, que no quiere ser curada.

A pesar de haber sido curado, los guardias y otros personajes pueden seguir haciendo comentarios respecto a tu fisionomía lobuna.

Ser LicántropoEditar sección

En el menú de magia, aparecerá el poder de Forma bestial y al activarlo, te transformarás en hombre lobo durante un lapso de dos minutos con cincuenta segundos (tiempo real), aunque podrás aumentar treinta segundos cada vez que devores a alguien. Además, cada vez que lo hagas tu salud aumentará en cincuenta puntos. Las transformaciones duran unos segundos en los que el jugador es muy vulnerable a los ataques enemigos.

Este poder se puede usar cada veinticuatro horas. Sin embargo, poseer el Anillo de Hircine te permitirá un número ilimitado de transformaciones por día.

Tiene varios tipos de ataques:

  • En un sprint, pulsar un botón de ataque para hacer un placaje hará un x3 más de daño. Además, podrá tirar al enemigo al suelo, y tardarán unos segundos en ponerse en pie. Esto es especialmente eficaz contra gigantes.
  • Cuando un botón de movimiento es pulsado al mismo tiempo que el botón de ataque es mantenido durante un rato, la pantalla se verá roja por un instante, y el Sangre de Dragón arrojará al enemigo atrás. Sólo puede usarse en un enemigo a la vez y, al contar como ataque de poder (gasta aguante).
  • Presionando el botón de poderes, el Sangre de Dragón rugirá, haciendo que los enemigos huyan aterrorizados. Este poder puede ser cambiado por otros rezando en los Amuletos de Hircine.
  • Es posible usar un ataque de poder pulsando los botones de poder derecho e izquierdo al mismo tiempo.
  • Los Hombres lobo tienen animaciones especiales al hacer golpes críticos.

VentajasEditar sección

Inmunidad ante enfermedadesEditar sección

El Sangre de Dragón gana un 100% de inmunidad a las enfermedades, vampirismo incluida, y el efecto permanecerá mientras la Licantropía no se cure. En Dawnguard, es posible elegir si se quiere ser vampiro, lo que eliminará la licantropía.

Cambio de formaEditar sección

El ataque base del Sangre de Dragón es de 20, e irá aumentando hasta el nivel 45, donde el daño base es 80. En forma de hombre lobo, ganará 100 de salud y aguante, además de la alta velocidad que permite correr mucho más rápido y durante más tiempo. El aguante se regenera mucho más rápido, y los ataques de poder se hacen más poderosos. Los ataques de poder en movimiento lanzan al oponente al suelo más veces y el ataque de sprint gana un aumento de daño masivo. También es posible mutilar. Al contrario que los hombres lobo tradicionales, el Sangre de Dragón se puede transformar tanto de día como de noche. Los delitos causados durante el cambio de forma no cuentan como delito, a no ser que alguien vea la transformación. Los lobos salvajes no te atacarán.

Anillo de HircineEditar sección

Permite al Sangre de Dragón transformarse en hombre lobo un número ilimitado de veces al día. Equipar el anillo otorgará el poder "Anillo de Hircine", que se perderá al usarlo. Desequipar y reequipar el anillo, hará que el poder vuelva.

CambiosEditar sección

El Sangre de Dragón está limitado a una transformación por día, sin tener el cuenta la hora o el día. Para volver a la forma humana, hay que esperar 2:50 minutos, a no ser que haya comido cadáveres, en cuyo caso 30 segundos más serán añadidos por cadáver consumido.​​

DesventajasEditar sección

Bonus de sueñoEditar sección

El licántropo no ganará el bonus ganado al dormir en camas ni en el matrimonio

Cambio de formaEditar sección

La cámara se pone automáticamente en tercera persona, y no se puede acceder al menú ni recoger objetos durante la transformación. Pasar por lugares estrechos es imposible, y no se puede hablar con las personas. Cualquier persona que no conozca al hombre lobo atacará nada más verlo.

Las armas y armaduras se desequipan al transformarse, así que durante el cambio de forma, no se ganan puntos de habilidad.

Árbol de habilidades (Dawnguard)Editar sección

Fuerza bestial

  • Requisitos: Ninguno.
  • Infliges un 25, 50, 75 y 100% más de daño como hombre lobo. (4 Niveles)

Vigor animal

  • Requisitos: Fuerza bestial.
  • Bonificación de 100 puntos a la salud y al aguante en tu forma bestial.

Tótem de terror

  • Requisitos: Fuerza bestial.
  • El aullido de terror del hombre lobo afecta a criaturas de niveles superiores.

Tótem del depredador

  • Requisitos: Fuerza bestial.
  • El aullido del tótem de la caza tiene ahora más alcancé y muestra si los objetivos están ociosos, durmiendo o combatiendo.

Tótem de los hermanos del hielo

  • Requisitos: Fuerza bestial.
  • El aullido del tótem de la Hermandad de lobos ahora invoca lobos de hielo.

Festín de carne

  • Requisitos: Vigor animal.
  • Al alimentarte te curas el doble de rápido.

Alimentación salvaje

  • Requisitos: Festín de carne.
  • Puedes alimentarte de casi cualquier criatura muerta. Alimentarte de criaturas en vez de personas sólo te proporciona la mitad de duración prolongada.

Tótem de la luna

  • Requisitos: Tótem de los hermanos de hielo.
  • El aullido del tótem de la Hermandad de lobos ahora invoca Hombres lobo.

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