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Elder Scrolls

Liberación

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Liberación es la primera misión principal de The Elder Scrolls V: Skyrim.

CaracterísticasEditar sección

  • Requisitos previos: Ninguno.
  • Jefe de misión: Ninguno.
  • Recompensa: La libertad, y el botín recuperado
  • Reputación ganada: Ninguna.

GuíaEditar sección

IntroducciónEditar sección

Empiezas en una carreta, viajando al lado de un nórdico rebelde y un ladrón capturado que se queja por su mala suerte. Vas de camino a Helgen, donde planean decapitarte solo por estar en el lugar equivocado al momento de capturar a Ulfric Capa de la Tormenta. Al llegar a Helgen, te bajan de la carretilla, y te permitirán elegir tu raza, tu aspecto, y tu nombre.

Al completarlo, observas como uno de los capturados es ejecutado, y cuando llega tu turno, un dragón aparece, prácticamente salvándote la vida. Aquí es cuando inicia tu aventura y tu primera misión.

De camino a la fortalezaEditar sección

En este momento, se debe correr hasta la torre que hay delante, subiendo luego las escaleras. Una vez el dragón abre la pared con un boquete, se ha de saltar por este agujero al siguiente edificio. Tras hacer esto, has de reunirte con Hadvar y seguirle.

La elección de tu compañeroEditar sección

A continuación, debes elegir quien será tu compañero para escapar a través del Bastión de Helgen; Hadvar (de la Legión Imperial) o Ralof (Capas de la Tormenta). Si eliges a uno de ellos, tendrás que combatir con los miembros de la otra facción durante el resto de esta misión.

Escapando de HelgenEditar sección

Al entrar, te desatan las manos y debes saquear los cadáveres para poder obtener los primeros objetos y un arma. A continuación, sigue con tu compañero para iniciar la primera batalla. Una vez eliminados, examina sus cadáveres y sigue hasta la sala de torturas. Dependiendo de quién te acompañe, lucharás contra los torturadores imperiales o contra soldados de los Capas de la Tormenta. Aniquilados los enemigos, verás una pequeña mesa junto a una columna. En la mesa hay un libro: El libro de los Sangre de Dragón, una daga de hierro y una mochila. Abre la mochila y encontrarás algunas ganzúas. En la pared verás tres jaulas. Puedes practicar tu habilidad de abrir cerraduras en las tres, pero la del centro es la única que contiene botín: un equipamiento completo de mago (túnica y capucha), un grimorio del hechizo Chispas, una poción de magia y algo de dinero. El resto de jaulas las puedes abrir para practicar la habilidad deabrir cerraduras y subirla de nivel.

Continúa por el pasadizo, hasta la siguiente cámara en la que hallarás un riachuelo y un puente de piedra. Te estarán esperando tres enemigos arqueros. Puedes matarlos en un combate cuerpo a cuerpo o, si te fijas bien en el suelo, verás grandes charcos de aceite. Equípate con el hechizo Llamas y lánzalo sobre los charcos. Un segundo bastará para encenderlos y ver cómo arden tus enemigos, pero retírate, ya que el fuego te quemará a ti también. Cuando acabes aquí, sigue a tu acompañante. Llegaréis a una gran caverna llena de telarañas. Allí, os atacarán cinco arañas congeladoras. No debes preocuparte, ya que son más molestas que peligrosas, e intentarán atacarte a distancia escupiéndote su veneno. Mátalas y fíjate en las estructuras blancas y grandes que hay por las paredes. Verás que se parecen a grandes almejas semiabiertas. Son sacos de huevos. Ábrelos y dentro encontrarás huevos de araña, uno de los ingredientes de Alquimia. Continúa por el pasillo excavado en la roca y llegarás a otra caverna con el mismo riachuelo. Aquí encontrarás un oso: puedes huir utilizando la Discreción, o sacar un arco y practicar tu puntería con el oso. Se pueden hacer también las dos cosas, es decir, agacharte y disparar una flecha, ya que si lo haces antes de que el oso te vea, habrás conseguido un ataque sigiloso que hace más daño. Solo te hará falta un disparo más, antes de que el oso llegue hasta ti. Matarlo te dará su piel y, a veces, garras de oso, que es otro ingrediente para la Alquimia. Continúa por la izquierda, y en pocos segundos, llegarás a la salida de la cueva y al final de esta primera misión principal.

BotínEditar sección

Algunos de los objetos del botín descubiertos son:

Valor de los objetos: 685 GoldIcon.

Estimación de valor de los objetos buscados: 3059 GoldIcon.

Valor total del área: 3744 GoldIcon.


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