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La mano de plata

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Para otros usos, ver "La Mano de Plata"

La Mano de Plata es la tercera misión principal de los Compañeros.

ObjetivosEditar

Habla con SkjorEditar

Te dirá que te mereces algo más que una estúpida ceremonia alrededor del fuego con aguamiel. Te citará por la noche en la forja inferior.

Reúnete con Skjor por la nocheEditar

Ésta se encuentra debajo de la Forja del Cielo. Cuando llegues allí, si llegas con tiempo, podrás ver como Aela entra primero. Después, verás a Skjor. Él te dirá que dentro no te espera una prueba, sino un don, una bendición.

Sigue a Skjor hasta la Forja inferiorEditar

Entra en la forja detrás de Skjor. Aela estará dentro transformada en mujer lobo. Skjor te contará que la sangre de la bestia les hace más fuertes y más rápidos, por lo que es imposible que sea una maldición, tal y como piensan Kodlak Melena Blanca, Vilkas y Farkas. Te dará la opción de unirte al Círculo. Si aceptas, Skjor hará un corte en el brazo de Aela, cuya sangre caera en el altar.

Participa en el ritual de sangreEditar

Actívalo y bebe su sangre, lo que hará que te conviertas en licántropo. Ahora, puedes esperar a que el efecto pase, esperar un tiempo, o salir fuera, a la ciudad. Si sales, toda la guardia y guerreros de Carrera Blanca te atacarán en cuanto te vean

(tambien se puede salir por una salida al fondo del recinto que da  a las afueras de Carrera Blanca sin pasar por la ciudad). Te despertarás en otro lugar, desnudo, junto con Aela haciendo guardia.

Habla con AelaEditar

Ponte la armadura y equipa tus armas, Aela te hablará entonces de sus enemigos, La Mano de Plata, un grupo de cazadores de hombres lobo. Aela te contará que en el fuerte cercano, Roca del Cadalso, se esconde un grupo de ellos. Skjor se ha adelantado para reconocer el terreno.

Mata a los cazadores de hombres loboEditar

Image krev.jpg

Krev, el líder de los cazadores

Entra en el patio del fuerte y te atacarán algunos guerreros de La Mano de Plata. Mátalos y entra en el fuerte. Dentro hallarás guerreros de La Mano de Plata. Acaba con ellos, a medida que avances por los pasillos y salas del fuerte. En la primera sala, verás que hay dos puertas para poder salir. Una de ellas no podrás abrirla, ya que está bloqueada desde el otro lado. Sal por la otra y ve avanzando por el fuerte, acabando con los enemigos. Una zona importante serán unas escaleras anchas. Arriba hay dos guerreros de La Mano de Plata y una placa de presión que activará una puerta de pinchos. Espera a que ellos te vean y se acerquen a ti, entonces, pisa la placa y retírate, para activar la trampa sobre ellos y matarlos. Cuando acabes con ellos, estarás en un gran pasillo con jaulas a ambos lados. En algunas jaulas hay hombres lobo encerrados, algunos de ellos aún están con vida. Si los liberas, te atacarán. Continúa hacia el final y mata a los guerreros de La Mano de Plata. Cuando llegues a la sala final, te hallarás con el jefe de ese grupo, Krev el desollador. Es un enemigo fuerte y no está solo. Acaba con todos. Krev suele llevar un arma encantada y, posiblemente, una parte de armadura encantada también. Al acabar, verás el cadáver de Skjor.

Habla con AelaEditar

Te dirá que Skjor no debió ir solo que, aunque era muy fuerte, le superaron numéricamente. Sal por la puerta lateral. Ésta te llevará a la puerta por la que al principio no podías entrar. Abre el cerrojo y podrás salir. Hay un último enemigo aquí, sentado en la mesa de la izquierda, aunque no lo verás porque está detrás de una columna. Mátalo y sal del fuerte.

RecompensasEditar

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