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Jarl2

El jarl Balgruuf, de Carrera Blanca.

Los jarls son los señores de cada una de las nueve comarcas de Skyrim, las cuales gobiernan con cierta autonomía. Su poder alcanza hasta dónde empieza el del rey supremo, al cual le deben vasallaje.

AscensoEditar

El titulo de jarl es hereditario, y se transfiere o bien a su primogénito (niño o niña) o bien a su cónyuge, si dicho jarl falleciese sin descendencia.

Por norma general, el rey supremo de Skyrim también heredará el título y ocupará el cargo hasta su fallecimiento o abdicación. En el caso de que no exista heredero directo al trono, se convocará una asamblea extraordinaria a la que asistirán los jarls de todas las comarcas y donde se elegirá al siguiente rey supremo de la provincia.

CorteEditar

Cada jarl podrá elegir su séquito de asistentes que le ayudarán en sus tareas:

  • Administradores: se ocuparán principalmente de las relaciones públicas y los negocios, las disputas civiles y la venta de propiedades. Además, son los principales consejeros del jarl y con quien se deberán tratar asuntos antes de hablar con el jarl directamente.
  • Magos de la corte: consejeros sobre asuntos relacionados con la magia y los conocimientos arcanos. Por lo general suelen centrarse en sus investigaciones y experimentos, por lo que no suelen relacionarse con los problemas mundanos de la corte.
  • Thanes: título otorgado personalmente por el jarl que identifica a aquellas personas valerosas que han realizado actos heroicas para con la comarca y sus gentes. A pesar de esto, los thanes no suelen ser considerados parte oficial de la corte.
  • Edecanes: guardaespaldas que protegen al jarl a toda costa; también existen thanes con edecanes propios.

Residencia y aparienciaEditar

Los jarls residen en palacios o castillos dentro de la ciudad que gobiernan, donde también le acompaña toda su corte. Casi todos los jarls llevan un aro en la cabeza que simboliza su elevada posición, además de vestir ropajes nobles y elegantes.

JarlsEditar

Comarca Capital Jarl inicial Jarl sustituto
(tras la guerra civil)
Residencia
Carrera Blanca Carrera Blanca Balgruuf el Grande
(Neutral, Imperial)
Vignar Melena Gris
(Capas de la Tormenta)
Cuenca del Dragón
El Pálido Lucero del Alba Escaldo
(Capas de la Tormenta)
Brina Merilis
(Imperial)
El Salón Blanco
Falkreath Falkreath Siddgeir
(Imperial)
Dengeir de Stuhn
(Capas de la Tormenta)
Casa comunal del jarl
Haafingar Soledad Elisif la Justa
(Imperial)
Palacio Azul
Hibernalia Hibernalia Korir
(Capas de la Tormenta)
Kraldar
(Imperial)
Casa comunal del jarl
La Cuenca Markarth Igmund
(Imperial)
Thongvor Sangre Argéntea
(Capas de la Tormenta)
Fortaleza de Piedra Baja
La Grieta Riften Laila la Legisladora
(Capas de la Tormenta)
Maven Espino Negro
(Imperial)
Bastión del Velo Brumoso
Marca de Hjaal Morthal Idgrod Cuervo Viejo
(Imperial)
Sorli la Constructora
(Capas de la Tormenta)
Salón de la Luna Alta
Marca Oriental Ventalia Ulfric Capa de la Tormenta
(Capas de la Tormenta)
Brunwulf Invierno Libre
(Imperial)
Palacio de los reyes

CuriosidadesEditar

  • En la cultura nórdica, jarl es el equivalente al título de conde o de duque. Solía ser un rango de carácter hereditario, o concedido por el rey a prominentes caudillos militares que apoyaban a la corona.
  • En otras provincias de Tamriel existen rangos nobiliarios equivalentes al título de jarl de Skyrim, como por ejemplo los condes de Cyrodiil o los ediles de Morrowind.