Elder Scrolls
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"Vals Veran. Mi familia nunca ha podido entenderse con él y, al final, ha perdido la razón. Ha entrado para profanar nuestro mausoleo, empleando a nuestros ancestros para su repugnante nigromancia de elfo oscuro."
―Golldir

Golldir es un guerrero de raza nórdica que puede ser encontrado en la entrada de la Tumba de Hillgrund durante los acontecimientos de The Elder Scrolls V: Skyrim.

Trasfondo[]

Cuando era niño, su padre lo encerró dentro de la tumba antigua durante tres días, durante los cuales sobrevivió comiendo la comida que se ofrecía a sus antepasados.

Interacciones[]

Culto ancestral[]

Pide ayuda para matar a un nigromante, Vals Veran, que ha entrado en la tumba y profanado los cuerpos de sus antepasados. Le pide al Sangre de Dragón que encuentre a su tía, Agna, quien se aventuró más profundamente en la tumba en lugar de Golldir.

Mientras el Sangre de Dragón y Golldir avanzan por la tumba, descubren que Agna ha fallecido. Golldir se mostrará ligeramente molesto si el Sangre de Dragón toma tesoros de la tumba, pero lo permite, ya que el Sangre de Dragón lo está ayudando a detener a Vals Veran.

Después de despejar la tumba, el Sangre de Dragón se encuentra en una cámara con Vals Veran y su ejército de draugr. Si el Sangre de Dragón tiene éxito en proteger a Golldir, este lo recompensará con monedas y la llave del cofre de Hillgrund. Golldir regresa con su tía y estará listo para ayudar al Sangre de Dragón como seguidor y / o miembro de los Cuchillas, siempre y cuando sobreviva a la misión con el Sangre de Dragón.

Seguidor[]

Golldir es un guerrero especializado en armadura pesada, bloqueo y armas de una mano (aparentemente, ya que comienza con un hacha de una mano cuando se le recluta por primera vez). También usará armas de dos manos, aunque su nivel de habilidad es inferior al de las armas de una mano.

Si no se le puede pedir que siga, el Sangre de Dragón debería salir de la tumba y él estará esperando afuera. Entonces, el Sangre de Dragón puede pedirle que se una.

Por defecto, Golldir lleva un conjunto completo de armadura de hierro, excluyendo el yelmo.

Si el Sangre de Dragón roba un caballo, Golldir se irá, debido a que su moralidad está configurada en "no robar", sin embargo, el Sangre de Dragón aún puede robar objetos sin que esto suceda.

Curiosidades[]

  • Escribe una carta a Vals Veran que contiene varias declaraciones prejuiciosas hacia los dunmer, aunque esta carta no se utiliza.
  • Al hablar sobre la nigromancia dunmer oscura de Vals Veran, si el Sangre de Dragón es un dunmer, dirá "Sin ofender, quiero decir, estoy seguro de que tú no estás metido en nada de ese tipo de cosas".
  • Golldir no activa la placa de presión de la que habla; esto tiene sentido, ya que es consciente de su existencia.
  • Si Golldir muere de alguna manera después de la misión, se enviará una Carta de Herencia al Sangre de Dragón, dándole 90 de oro GoldIcon, después de que se aplique el impuesto a la carta.
  • Golldir le dirá al Sangre de Dragón que su padre lo encerró en la Tumba de Hillgrund cuando era niño. Sin embargo, una carta de Agna que lleva consigo dirá que su hermano lo encerró en la tumba.
  • Si se toman objetos de algunos de los cofres dentro de la tumba, Golldir inicialmente se indigna, exclamando "¡Oye! ¡Esos pertenecen a mi familia!" Sin embargo, no toma ninguna medida y acepta que el Sangre de Dragón saquee la tumba siempre y cuando se ocupe de Vals Veran.
  • Si el Sangre de Dragón tiene un seguidor activo mientras emprende "Culto ancestral", si el seguidor o Golldir se golpean accidentalmente durante la pelea, se volverán agresivos el uno con el otro y pelearán hasta que uno de ellos muera. Esto es en comparación con la mayoría de los otros seguidores adicionales que requerirán cuatro golpes antes de volverse agresivos.

Apariciones[]

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