Elder Scrolls
Advertisement

El caballero caprichoso es una misión secundaria en The Elder Scrolls IV: Oblivion en la que nuestro objetivo sera rescatar a Farwil Indarys de las tierras de Oblivion.

Requisitos[]

Se activa hablando con los guardias de Cheydinhal, siempre y cuando hayamos completado la misión principal: Ermita de Dagon.

Objetivos[]

  • Dirígete al portal de Oblivion que hay a las afueras de la ciudad y pregunta a los guardias sobre el hijo del conde. Te dirán que entró hace 2 días y que no hay rastro de él.
  • Entra en el portal y busca a Farwil. Lo encontrarás al inicio del puente que lleva a la torre principal junto a su compañero Bremman Senyan.
  • Reunido con los Caballeros de la Espina toca cerrar el portón. El procedimiento es el mismo que con el resto de portones: subir a lo alto de la torre y sacar la piedra mágica de su recipiente. La dificultad reside en que tus compañeros son bastante temerarios y no dudarán en lanzarse a la carrera a por el enemigo.
  • Una vez saques la piedra de la torre volverás a Tamriel. Tras esto ve a hablar con el conde Andel Indarys e informarle de que has rescatado a su hijo; o si no tuviste esa suerte del fallecimiento del mismo.

Guía[]

El conde o los guardias contarán que Farwil Indarys ha formado un grupo de caballeros y se ha adentrado en el Portón de Oblivion de las afueras de la ciudad para intentar cerrarlo.

Cuando el conde termine de contarte toda la historia, dirá que recompensará si se encuentra a su hijo y si se cierra el portón, por lo que debes dirigirte a las afueras de la ciudad y hablar con los guardias para que te den toda la información sobre los Caballeros de la Espina.

Luego de entrar en el portal, dirígete hacia la torre principal, la que tiene un rayo amarillo y la más grande. Por el camino están los cadáveres de algunos Caballeros de la Espina. El héroe entrará en unas cavernas llamadas "Las entrañas" para ir bajando hasta el nivel inferior, donde está la entrada a la torre. Cuando se sale de las cavernas en el nivel inferior, hay justo delante de la puerta dos caballeros: Farwil Indarys y Bremman Senyan. Hay que hablar con Farwil quien dice que él es el hijo del conde Indarys y el líder de los Caballeros de la Espina. Entró en el portón con siete compañeros y hasta ahora sólo han sobrevivido él y Bremman. Farwil pide ayuda para cerrar el portal, además de contarte un montón de fantasías sobre su valentía y arrojo. Si hablas con Bremman te dice que deberían haber pedido ayuda a la guardia de la ciudad, pero que Farwil quería demostrar que los Caballeros de la Espina valen para algo y que por ello se negó a solicitar ayuda.

Cuando se acaba de hablar con ellos se abren los portones en el puente, que cerraban la entrada a la torre. A partir de este momento, ellos dos te seguirán, y cuando noten a un daedra cerca se lanzarán contra él. Además, los daedra los atacarán a ellos preferentemente, antes que al héroe. El objetivo es mantener a Farwil con vida ya que si muere no hay ni recompensa, ni título de caballero (y si puedes, salvar a Bremman también, claro). Para ello una táctica que puede dar resultado es:

  • En el puente que lleva a la torre:
    • En esta zona es muy probable que Farwil y Bremman acaben cayendo a la lava si luchan demasiado cerca del borde del puente. Una buena forma de evitar que luchen aquí, es, si se es bueno en sigilo y en tirador, matar a los daedra a mucha distancia con un flechazo y en sigilo. Así ni Farwil ni Bremman entrarán en combate.
  • Dentro de la torre:
    • Guardar antes de entrar en una nueva sala y cargar la partida antigua si Farwil muere en la lucha.
    • Si se tiene algún hechizo para curar la salud a otros, cada vez que acabe con todos los daedra de una de las salas, cura a Farwil (y a Bremman, si sobrevive). Si no hay ningún hechizo, espera hasta que regeneren su salud del todo ellos sólos (1 hora aproximadamente).
    • Entra en la siguiente sala sólo cuando tengan los dos su salud al máximo.

Una vez que quede cerrado el portal de Oblivion, Farwil Indarys nombrará Caballero de la Espina honorario y obsequiará el medallón de Caballero de la Espina al héroe de Kvatch, además de poder utilizar el Refugio de los Caballeros de la Espina cuando te plazca.

Una vez hecho esto sólo queda hablar con el Conde Indayrs. El conde ofrecerá elegir entre dos armas que han estado en posesión de su familia por generaciones, en recompensa por haber salvado a la ciudad y a su hijo: la cuchilla de la Espina y el bastón de Indarys. Elige el que prefieras y a continuación el conde dirá que va a hablar muy seriamente con su hijo sobre su responsabilidad en la muerte de sus compañeros por haberlos llevado al portal de Oblivion de forma impetuosa.

Recompensas[]

  • Medallón de Caballero de la Espina.
  • Cuchilla de la Espina o Bastón de Indarys según tu elección, siempre y cuando consiguieras sacar con vida a Farwil de Oblivion.
  • Acceso al Refugio de los Caballeros de la Espina.

Curiosidades[]

  • Después de completar la misión y si el hijo del conde sobrevivió, el periódico Mensajero del caballo negro publicará un artículo sobre el tema llamado ¡El heredero de Cheydinhal salvado de una muerte cierta!.
  • Aunque Amminus Gregori dice que Farwil "entró por el portón de Oblivion con otros seis hombres", solo Bremman y otros cuatro Caballeros Caídos de la Espina pueden ser encontrados. Los otros cuerpos que se pueden encontrar están carbonizados y no se pueden identificar.
  • Es posible completar la misión sin siquiera hablar con Farwil. Tiene que escabullirte, saltar o nadar rápidamente para cruzar los flujos de lava debajo del puente (caminar sobre el agua ayuda enormemente) y luego dirígete a la puerta. Los portones del puente permanecerán cerrados. Una vez que se cierre el portón de Oblivion, Farwil y su amigo bretón estarán esperando afuera y la misión se actualizará.

Diario[]

Entradas del diario
  • Actualización: Una vez recibida la misión:

En Cheydinhal, me han hablado de la apertura de lo que sospechan que es un Portal al reino de Oblivion fuera de las murallas de la ciudad. Los guardias de la ciudad parecen estar alerta y la tensión aumenta. Debo dirigirme a la puerta oeste de Cheydinhal para investigar.

  • Actualización: Cuando se acerca al plano:

Me encontré con un Portal de Oblivion que dominaba el paisaje fuera de las murallas de Cheydinhal. Algunos guardias de Cheydinhal parecen estar patrullando su perímetro. Debo acercarme a uno de ellos y ver si puedo serles de alguna ayuda.

  • Actualización: Si se entra en el plano antes de hablar con Amminus:

He atravesado el Portal a Oblivion de las afueras de Cheydinhal, y ahora me encuentro en el temido plano de Oblivion. Debo avanzar con cautela, pues me esperan peligros desconocidos.

  • Actualización: Cuando hablamos por primera vez con Amminus:

Me encontré con Amminus Gregori cerca del Portal a Oblivion que apareció fuera de Cheydinhal. Dijo que un grupo de caballeros liderados por Farwil Indarys, entraron para cerrarlo. Esto fue hace casi dos días. El conde ha ofrecido una generosa recompensa por cerrar el portal y por información sobre el paradero de Farwil. Tal vez debería seguir hablando con Amminus para averiguar más cosas.

  • Actualización: Mientras se hablan se habla con Amminos:

Amminus me dijo que Farwil capitanea un grupo de soldados que se hacen llamar "Los Caballeros de la Espina". Este grupo es una facción separada de la guardia ciudadana, y se alojan fuera de Cheydinhal. Por los comentarios despectivos de Amminus, parece que no les ven con buenos ojos.

  • Actualización: Mientras se hablan se habla con Amminos:

Amminus me dijo que la única forma de cerrar el portal a Oblivion es localizando la piedra mágica que hay al otro lado, en alguna parte. Una vez me haga con la piedra, el portal dejará de existir y regresaré a Tamriel. Debo recordarlo cuando me adentre.

  • Actualización: Si se atraviesa el portal después de hablr con Amminos:

He atravesado el portal de las afueras de Cheydinhal y ahora me encuentro en el temido plano de Oblivion. Debo avanzar para conseguir la piedra mágica que mencionó Amminus, y la alta torre que se ve a lo lejo parece el único elemento distintivo de esta zona.

  • Actualización: Luego de encontrar el dúo de caballeros:

He localizado a un dunmer y a un bretón en el plano de Oblivion. Parecen estar heridos y perturbados. Debo hablarles para averiguar lo que ha sucedido aquí.

  • Actualización: Cuando se habla con ellos:

El dunmer se ha identificado como Farwil Indarys, hijo del conde de Cheydinhal y Caballero de la Espina. Dijo que todos sus compañeros han sido asesinados, menos Bremman Senyan y él. Murieron intentando penetrar en la ciudadela para obtener la piedra mágica. Ahora me ha ordenado que lo haga yo, y dice que no abandonará este lugar hasta haber completado la misión.

  • Actualización: Si Farwil muere durante la misión:

Farwil ha muerto. Debo llevar el anillo de sello de su cuerpo al conde de Cheydinhal como prueba del fallecimiento de su hijo.

  • Actualización: Luego de tomar la piedra si es que Farwil sobrevivió:

Nada más hacerme con la piedra mágica, aparecí fuera de Oblivion y devuelta en Tamriel. Ahora el portal ha desaparecido. Debo hablar con Farwil.

  • Actualización: Cuando se habla con Farwil luego de cerrar el portal:

Farwil me lo agradeció a su manera, y me dijo que vaya a hablar con su padre, el conde de Cheydinhal. Debo hacerlo. Además, me ha concedido el "honor" de ser Caballero de la Espina. Para complacerlo acepté cortésmente.

  • Actualización: Luego de hablar con Amminus cuando cerremos el portal:

Amminus Gregori me ha dicho que el conde Indarys desea hablarme personalmente. Debo ir inmediatamente al castillo de Cheydinhal

  • Actualización: Si se elige la espada:

He hablado con el conde Indarys. Le complació que cerrara el portal a Oblivion fuera de su ciudad, y se alegró de que su hijo aún estuviera con vida. Para recompensar mis acciones, me obsequió una magnífica espada llamada espada de la espina.

  • Misión completada
  • Actualización: Si se elige el bastón:

He hablado con el conde Indarys. Le complació que se cerrara el portal a Oblivion fuera de su ciudad, y se alegró de que su hijo aún estuviera con vida. Para recompensar mi acciones, me obsequió un arma magnífica llamada bastón de Indarys.

  • Misión completada
  • Actualización: Si hablamos con el conde con su hijo muerto:

He hablado con el conde Indarys. Le complació que se cerrara el portal a Oblivion fuera de su ciudad, pero se le partió el corazón al saber que su hijo había muerto. Aún así, fue generoso y me recompensó con 200 monedas de oro.

  • Misión completada
  • Actualización: Si Farwil muere por nuestra culpa:

Farwil murió en mis brazos. El conde Indarys estará muy molesto de que esto se haya llegado a saber. Temo haber arruinado la buena acción que representaba mi misión.

  • Misión completada
Advertisement