FANDOM


Herramientas Este artículo tiene un problema de formato o presentación. Ayuda a Elder Scrolls arreglándolo.
Motivo: Necesita más enlaces.
Cyrodiil

Mapa de Cyrodiil

Cyrodiil o Cyrod,[1] también conocida como la Provincia Imperial, es la provincia capital del Imperio y está situada en el centro de Tamriel, ademas de ser la patria de una raza humana llamada Imperiales

El Emperador, junto con su Consejo de Ancianos, vive y gobierna desde la Ciudad Imperial, capital de la provincia. Es una nación rica y poderosa, y es el centro del Imperio. Cyrodiil es el lugar donde se desarrollan los acontecimientos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. El gentilicio es "cyrodílico."

GobiernoEditar

Cada ciudad es gobernada por un conde/condesa, los cuales son leales al Imperio de Tamriel, y forman parte de un Consejo. La Ciudad Imperial es la única que no posee a un conde, ya que es gobernada directamente por el Emperador y el Consejo. Además, esta ciudad no tiene ningún condado a sus alrededores.

El Consejo de Ancianos sirve de consejeros del Emperador, por lo tanto son de suma importancia para el Imperio. Se reúnen en cámaras ubicadas en el Palacio Imperial. La cámara de consejo está formada por una gran mesa redonda, que se encuentra rodeada de sillas.

Cuerpo militarEditar

Cada ciudad importante de la provincia posee un grupo de soldados que se encuentran a lo largo de la ciudad. Su deber es mantener en paz y orden toda la ciudad. Además, son la última unidad de defensa en caso de una invasión.

La principal fuerza militar que se encuentra en Cyrodiil es la Legión Imperial. Ningún otro ejército profesional en el mundo les puede igualar en combate. Se compone principalmente de Imperiales, los cuales se encuentran en casi todos los altos cargos. Además otras razas como guardias rojos, nórdicos, bretones, orcos y elfos oscuros. Su sede es en la Ciudad Imperial.

La Legión trabaja para el gobierno imperial. En tiempos de paz, los legionarios sirven como guardias. En la guerra, la Legión es una fuerza de combate temida e imparable. Su enorme cantidad de soldados y estrictas disciplinas hacen que cualquier ejército enemigo tema sus tácticas.

Los guardias van equipados con un escudo y una espada. Su armadura tiene distintas versiones pesadas y ligeras.

Los soldados de la legión visten con una armadura, formada por la combinación de una cota de malla y cuero. Mientras otros miembros de la legión visten con la armadura imperial, de clara inspiración romana.

GeografíaEditar

Cyrodiil Aerea

Vista aérea de Cyrodiil

Cyrodiil se divide en varias regiones:

Valle de Nibenay Editar

El Valle de Nibenay es el nombre dado a las tierras bajas centrales a lo largo del río Niben al sur de la Ciudad Imperial. El valle es una región bastante pequeña, ocupando una franja a ambos lados del Niben, pero cercado por la Cuenca de Nibenay, el Gran Bosque, y Las Tierras Centrales.

El Gran BosqueEditar

Una inmensa área arbolada situada al oeste de la Ciudad Imperial.

Tierra Alta ColovianaEditar

Una región montañosa y arbolada en la parte occidental de Cyrodiil . La ciudad de Chorrol se encuentra en esta región.

Bosque del OesteEditar

Situada al oeste, se trata de una zona ligeramente boscosa del Cyrodiil meridional, bien conocida por sus viñedos y granjas de tomate. La ciudad de Skingrad se localiza aquí.

Costa de OroEditar

La línea de la costa occidental de Cyrodiil. Aparte de las tierras de labranza ocasionales, la característica principal de la región es la ciudad de Anvil, una ciudad portuaria importante.

Montañas JerallEditar

Una cordillera situada al norte de Cyrodiil, en la frontera con Skyrim. Allí se encuentra la ciudad de Bruma.

Montañas ValusEditar

Una zona escarpada de la parte oriental de Cyrodiil, hace de frontera natural con Morrowind. La ciudad de Cheydinhal se localiza aquí.

BlackwoodEditar

Un pantano en Cyrodiil meridional al este de Leyawiin. Está a lo largo de la frontera con Ciénaga Negra.

CiudadesEditar

Cyrodiil tiene varias ciudades. Aunque en la mayoría de las ciudades la gente tiene hogar, en todas las ciudades siempre habrá indigentes. Las ciudades se enlistan de oeste a este y de norte a sur.

YunqueEditar

La ciudad portuaria más importante de Cyrodiil, se localiza en la "Costa de Oro" y es la capital del Condado de Yunque. La ciudad se divide en el interior y el puerto. Una ciudad bastante importante para el Gremio de Ladrones. Lo que hace bonita a Yunque es su serie de casas a primera vista abandonadas y su construcción.

KvatchEditar

Kvatch está entre Yunque y Chorrol. Ésta fue destruida durante la Crisis de Oblivion, y no se conoce su estado en la Cuarta Era.

ChorrolEditar

La ciudad está ubicada en El Gran Bosque. La mayor parte de Chorrol tiene una economía alta, a excepción por pocos residentes, cuya economía es baja.

SkingradEditar

Está en el Bosque del Oeste. Los habitantes de Skingrad son por lo general de clase alta. Esta ciudad es casi fronteriza con Elsweyr.

BrumaEditar

La ciudad más al norte de Cyrodiil, en las montañas Jerall. Es una ciudad muy fría, que para la gente no acostumbrada resulta ser horrible. Bruma es una ciudad bastante agradable, su economía se divide entre alta, media y baja. Los lugares de interés comercial, normalmente están en el centro. La arquitectura de los edifícios tiene claras influencias nórdicas. Fue destruida en la Segunda Era por un ataque daedra, ya que hubo un Ancla oscura justo en el centro de ella. Más tarde, en la Tercera Era también sufrió el ataque de las hordas daedra de Mehrunes Dagon, pero una fuerza combinada de todo Cyrodiil repelió el ataque.

Ciudad ImperialEditar

Capital del Imperio, y por tanto de Tamriel, es la sede del Consejo y lugar de residencia del Emperador. Es una isla en el lago Rumare. Es la ciudad más grande de Cyrodiil, y tal vez de Tamriel. La Torre Blanca y Dorada es el palacio imperial. La ciudad se divide en nueve distritos, cada uno dividido por una muralla; la calle del palacio tiene acceso a todos los distritos. La ciudad tiene una serie de alcantarillas infectadas de monstruos que también pueden ser usadas como vía de escape de los emperadores. Los diferentes barrios son:
Tcoc imperial city

Vista de Ciudad Imperial

CheydinhalEditar

La ciudad al este de Cyrodiil, mayormente esta habitada por dunmer. La mayor parte de su población es de clase media y baja. Durante un tiempo tuvo la sede de la Hermandad Oscura de Cyrodiil. Los caballos más rápidos de Cyrodiil se encuentran aquí.

BravilEditar

Ciudad al sur de Cyrodiil, sucia y fea. La mayor parte de Bravil tiene una economía baja. Por estar junto a Ciénaga Negra, Bravil tiene un clima normalmente lluvioso, muy húmedo. Como muchos de sus habitantes dicen: "La única parte bella de Bravil son los jardines del castillo y el castillo".

LeyawiinEditar

La ciudad más al sur de Cyrodiil. Su población es mayoritariamente de khajiitas y argonianos. Tiene un clima aún más húmedo y lluvioso que el de Bravil. La mayor población de Leyawiin es de clase media, y algunos otros de alta, también hay unos pocos de baja.

HistoriaEditar

Segunda EraEditar

La Segunda Era empezó con el final del Imperio Reman, tras morir Reman III a manos de un asesino de la Morag Tong. En el Imperio gobernaron los potentados akaviris hasta el 430 SE, dando inicio al Interregno.

En el siglo XI de la Segunda Era, debido a la inestabilidad política, dio comienzo la llamada Guerra de la Alianza. En ella se enfrentaron todas las naciones de Tamriel unidas por alianzas: el Pacto de Corazón de Ébano, la Alianza de Salto de la Daga y el Dominio de Aldmer. Estuvieron luchando entre ellas con Cyrodiil como escenario principal, donde las conquistas, pérdidas y reconquistas de las fortalezas del territorio eran constantes. Muchos afamados guerreros se coronaron como emperadores, pero no conseguían mantener el estatus mucho tiempo, por lo que el Imperio siguió desmembrado y descabezado, hasta que a finales de la Segunda Era apareció un hombre llamado Tiber Septim, quien consiguió unificarlo de nuevo.

Tercera EraEditar

Tiber Septim comenzó gobernando el Imperio con mano dura, y sus descendientes se fueron sucediendo. Una de ellos, su descendiente Potema Septim, tras ser elegida para casarse con el rey de Soledad, generó una guerra contra sus hermanos para situar a su hijo Uriel III como emperador. Éste murió en la Guerra del Diamante Rojo, pero su madre continuó luchando hasta su muerte.

Alrededor del siglo 399 de la TE, el consejero personal del emperador Uriel Septim VII, el mago de batalla imperial Jagar Tharn usurpó el trono disfrazándose de él. Por fortuna, un guerrero conocido como el Campeón Eterno consiguió reunir todas las piezas del Bastón del Caos, necesarias para destruir a Tharn y restaurar al legítimo emperador en el trono.

Sin embargo, unos años más tarde Uriel VII fue asesinado por un miembro de Amanecer Mítico junto a sus hijos, seguidores de Mehrunes Dagon, el Príncipe Daédrico de la destrucción, la revolución y el cambio, convirtiéndose así en el último de la dinastía Septim.  El Canciller Ocato tomó posesión del Imperio mientras se encontraba sin emperador; al fin, cuando encontraron al último descendiente de la línea imperial, Martin, debió transformarse en el avatar de Akatosh para enfrentarse a Mehrunes Dagon y así salvar Nirn.

Cuarta EraEditar

En la Cuarta Era Cyrodiil sufrió el ataque de unos altos elfos fanáticos llamados los Thalmor que habían tomado el control de Estivalia y habían proclamado el Tercer Dominio de Aldmer. Estos atacaron Cyrodiil para alcanzar la Ciudad Imperial en la Gran Guerra. Tomaron Bravil y Skingrad, y desde ahí avanzaron hacia el norte hasta la Ciudad Imperial, la cual tomaron y saquearon. El emperador entonces, Tito Mede II, consiguió huir hasta el norte, aprovechando el tiempo para reorganizar y rearmar su ejército, tras lo cual marcharon hacia el sur, derrotando a los Thalmor en la [[Batalla del Anillo Rojo, con lo que consiguieron retomar la Ciudad Imperial. A pesar de esta victoria, el Imperio debió claudicar y firmar un armisticio muy gravoso para él, por el que perdía parte de su territorio y debía prohibir el culto a Talos.

Por juegoEditar

AparicionesEditar

Referencias Editar

  1. El Adabal-a