Elder Scrolls
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Artículo principal: Caballo

El caballo es una criatura usada para el transporte que aparece en el videojuego The Elder Scrolls V: Skyrim. Aunque su carne y su piel tambien son usadas para cocinar y hacer cuero, respectivamente.

Todos los caballos en Skyrim son de la misma raza, y por lo tanto tienen la misma velocidad y resistencia y todos cuestan lo mismo. Aunque son de la misma raza hay diferentes colores, pero solo son cambios estéticos ya que no comportan ninguna diferencia. A diferencia de Oblivion, no todas las ciudades tienen establos para poder comprarlos.

Los caballos no son buenos nadadores, aunque pueden dar grandes saltos mientras corren. Los caballos tienden a defenderse si son atacados. En caso de que el caballo se lesione puede ser curado por el hechizo de Restauración Manos sanadoras.

Adquisición de un caballo

Todos los caballos normales de Skyrim valen lo mismo (1000 GoldIcon), menos los caballos especiales Sombra y Escarcha y el de la expansión Dawnguard (Arvak). El precio no depende del nivel de elocuencia que tenga el personaje, y generalmente solo se pueden comprar en los establos de las afueras de algunas ciudades. Todos los caballos normales tienen las mismas cualidades. Cuando la transacción se ha finalizado el caballo pasa a ser de propiedad del jugador. Los caballos, en caso de no usarlos, siguen al jugador, y en caso de pérdida, vuelven solos al establo donde fueron comprados.

Caballos especiales

Tomar prestado o robar

Robar un caballo es un crimen contra el propietario, lo que provocará el ataque del propietario y de los guardias. Además, por ser un robo se genera una multa para pagar el crimen. Los lugares más comunes para encontrar caballos que robar son los campamentos de los Capas de la Tormenta y la Legión imperial. Por cada caballo robado la multa asciende en 50 monedas. En cambio, montar un caballo robado por otro no supone ninguna multa.

En los establos de Riften, después de superar una misión se pueden pedir caballos en alquiler. Ese caballo puede ser montado, pero al ser desmontado, el caballo se irá automaticamente a su establo; por lo tanto no se puede viajar automáticamente sin él sin perderlo.

Algunos bandidos disponen de caballos, que, si mueren, podrán ser montados sin ningún problema, pero se irá en el momento que sea desmontado.

Durante las misiones de la Guerra Civil, el jugador puede atacar a un carruaje para apoderarse de unos objetos valiosos. Los caballos del carruaje pueden ser obtenidos, pero se irán en cuando sean desmontados.

Monta

Con el caballo se puede ir al paso, al trote o al galope con los mismos controles que para caminar, correr y esprintar con el personaje. Mientras se va con un caballo, un jugador con exceso de carga puede viajar automáticamente. Además de su mayor fuerza y resistencia, los caballos también pueden saltar obstaculos. Si el jugador pulsa el botón para saltar mientras se va al paso o al trote el caballo relinchará, levantando las patas delanteras. Los caballos también pueden nadar, pero son más lentos que el jugador. También pueden morir por caída, así que hay que tener precaución en los terrenos montañosos. No pueden ser montados dentro de casas, tumbas u otras ubicaciones que requieran pasar por una puerta. Sin embargo, sí pueden ser montados en fortalezas orcas. Si se desplaza automaticamente a una ciudad, el caballo esperará en los establos. A las ciudades sin establos el jugador puede entrar dentro con el animal.

Los caballos no suelen ser agresivos, pero el caballo siempre defenderá al jugador en una lucha en cuanto no esté montado encima. Esto puede provocar la muerte del caballo, siendo una pérdida muy valiosa. Un caballo no es recomendable para luchar contra un dragón, ya que puede morir muy fácilmente (aunque algunos especiales sí pueden resistir un ataque de un dragón).

Los seguidores no pueden montar un caballo, pero seguirán al jugador igualmente como puedan. Para que el seguidor alcance al jugador siempre se puede usar la opción de "esperar".

Combate montado

En el parche 1.6 para Skyrim se permite que el jugador pueda atacar desde el caballo con una ballesta o con una arma cuerpo a cuerpo, atacando a ambos lados del caballo con los diferentes botones. Algunas armas a dos manos pueden ser usadas con una mano en cuando se monta un caballo

El Sangre de Dragón puede utilizar un arma corta cuando monta un caballo, pero el uso del arco es más difícil debido al uso de la camara en tercera persona. Sirve de ayuda si el jugador tiene un nivel alto en Arquería.

Mientras se va montado no se pueden conjurar hechizos, pero si se baja del caballo, se formula el hechizo y se vuelve a subir, el efecto se mantiene.

El combate montado se puede utilizar una vez se haya instalado Dawnguard o Dragonborn.

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Apariciones

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