Los artefactos aédricos son artefactos pertenecientes, o relacionados, con los aedra (también llamados los Ocho o Nueve Divinos, dependiendo de si se incluye a Talos en ellos o no).
Artefactos[]
Bastón de Magnus[]
El Bastón de Magnus es un bastón antiguo y extremadamente poderoso creado y usado por Magnus, el Dios de la Magia. Es uno de los más antiguos artefactos de Tamriel, y es capaz de absorber magia y salud. Con el tiempo, el Bastón abandonará al mago que lo blanda, antes de que este se vuelva demasiado poderoso y rompa el equilibrio que el Bastón debe mantener.
- Arena
- Daggerfall
- Morrowind
- Skyrim: El Sangre de Dragón tendrá que recuperarlo como parte de la trama del Colegio de Hibernalia.
- Online
Arco de Auriel[]
Supuestamente creado y usado como su hermano, el Escudo de Auriel, por la deidad élfica Auriel, el Arco puede convertir cualquier flecha en un mortífero misil y a su poseedor en invulnerable ante ataques menores. Sin embargo, sin el poder de Auriel sustentándolo, el Arco usa su propia reserva de energía, que, una vez agotada, hará que el Arco desaparezca hasta que vuelva a reaparecer donde las circunstancias lo requieran.
- Arena
- Daggerfall
- Morrowind: Está en poder de un ordenante en la fortaleza de Puerta Fantasmal.
- Dawnguard: Parte de la trama principal de Dawnguard, el Sangre de Dragón tendrá que conseguirlo para poner fin a la profecía de la Tiranía del Sol.
Escudo de Auriel[]
El Escudo de Auriel es un escudo de ébano que se dice que un día perteneció a la deidad élfica Auriel. Puede hacer a su portador casi invulnerable. En resistencia a fuego a hielo, no hay ningún otro artefacto que lo supere. Como otros artefactos de Tamriel, el Escudo tiene su propia personalidad, y no se siente atado a su poseedor.
- Morrowind: Está en posesión de un Armígero Jovial en el Portón del Fantasma.
- Dawnguard: Se podrá recuperar en el Valle Olvidado, junto con el Arco de Auriel.
Cota del señor[]
La Cota del señor es una cota creada por los aedra para su campeón Morihaus, por lo que es referida a veces como El Don de Morihaus. Es una coraza de una calidad inigualable, además de estar bendecida por la diosa Kynareth.
- Arena
- Daggerfall
- Morrowind: Ha sido robado por un antiguo legionario, por lo que deberemos recuperarlo como parte de las misiones que nos encarguen nuestros superiores.
- Skyrim: Puede obtenerse de unos mercenarios Alik'r haciendo la misión Don de Kynareth
- Cota del Señor(Skyrim)
Martillo de Stendarr[]
El Martillo de Stendarr es un martillo muy grande e increíblemente pesado, supuestamente portado un día por el mismísimo Dios de la Misericordia. Ningún hombre podría blandirlo normalmente, ya que es increíblemente grande y pesado, como diez veces el peso de un martillo normal. Si hubiera alguien capaz de blandirlo, haría un grandísimo daño al aguante y la salud de sus enemigos. Sin embargo, es muy frágil; parece estar hecho de madera y metal.
- Tribunal: Se encuentra expuesto en el Museo de Artefactos de la ciudad de El Duelo, de donde podremos robarlo si somos capaces de blandirlo.
- Legends: Parte de la expansión Casas de Morrowind.
- Skyrim: Como artefacto en el Museo Dwemer de Calcelmo, mago de la corte de Markarth.
- Martillo de Stendarr(Skyrim)
Chrysamere[]
Chrysamere, o también llamada la Hoja del Paladín, es un antiguo mandoble bendecido por los dioses, cuya capacidad ofensiva solo es igualada por la defensiva.
- Arena
- Daggerfall
- Morrowind: También será pedido por nuestro máximo superior en la Legión Imperial para que lo recuperemos para él.
Amuleto de Reyes[]
El Amuleto de Reyes era una poderosa gema de alma conocida como Chim-el Adabal. Durante la 1E, Alessia rezó a Akatosh para que liberara a su pueblo de la esclavitud de los ayleid. Akatosh se apiadó de Alessia y, poniendo un poco de su sangre en esta gema, se la entregó a Alessia, sellando así con ella el pacto para mantener cerrados los portales a Oblivion que usaban los aysleid para invocar sus ejércitos daedra. Esta gema se convirtió así en el Amuleto de Reyes, con ocho gemas más pequeñas rodeándola y representando así a los Ocho Divinos.
El Amuleto, sin embargo, fue destruido por Martin Septim durante la Crisis de Oblivion para detener la invasión de Mehrunes Dagon y sellar así la barrera entre Mundus y Oblivion.
- Oblivion: Toda la trama de Oblivion gira en torno a este artefacto, por lo que lo tendremos que poner a salvo y recuperarlo a lo largo de la misma, para por fin destruirlo en la última misión.
- Online: En torno a él gira la trama de Varen Aquilarios y sus Cinco Compañeros. El Amuleto se encuentra oculto por Sai Sahan para que no lo encuentren las hordas de Molag Bal ni Mannimarco, y el Vestigio y los demás de los Cinco Compañeros deberán recuperarlo y restaurar las barreras entre Nirn y Oblivion.
Ojo de Magnus[]
El Ojo de Magnus es un antiguo artefacto del que se desconoce por completo su utilidad exacta. Sin embargo, se sabe que posee una gran cantidad de energía arcana, que puede ser desencadenada o controlada con el Bastón de Magnus.
- Skyrim: Miembros del Colegio de Hibernalia lo encontraron oculto en la antigua ciudad de Saarthal. Tras eso, los Psijic intervinieron advirtiendo del peligro que entrañaba y se lo llevaron tras algún percance a Arteum para estudiarlo.
Corazón de Lorkhan[]
La leyenda dice que se trata del verdadero corazón del aedra Lorkhan, que fue arrancado de su pecho por Trinimac tras acabar con su vida, y lanzado a Nirn atado a una flecha lanzada por Auriel. Su aterrizaje en Tamriel creó la Montaña Roja, donde permaneció durante muchos siglos. Más tarde fue encontrado por los dwemer, que encontraron la manera de extraer y utilizar su poder divino, y tras la Guerra del Primer Concilio, por el Tribunal. Fue destruido por el Nerevarino cerca del final de la Tercera Era.
- Morrowind: La trama del juego gira en torno a él, y cómo los semidioses del Tribunal utilizaron impíamente su poder para convertirse en dioses y establecer un culto hacia ellos. Dagoth Ur hizo lo mismo, y el Nerevarino debió acabar con ambos para terminar con su amenaza.
Reliquias del cruzado[]
Las reliquias del cruzado fueron regalados por los mismísimos divinos a Pelinal Descarga Blanca. Hay una por cada divino, comprendiendo armas y un conjunto completo de armaduras, que puede ser ligera o pesada en función de la afinidad que tenga su usuario. Varios milenios después, fueron reunidas de nuevo por el Héroe de Kvatch para derrotar al campeón de Meridia, Umaril.
Máscara de Alkosh[]
La Máscara de Alkosh es un artefacto parecido a una máscara de sacerdote dragón otorgado por Akatosh (en su variante khajiita llamado Alkosh) a un héroe khajiita para derrotar a un dragón. Para desencadenar todo su poder necesita que otro dragón le preste poder. Una heroína mítica de la Guardia del Dragón, Ja'darri, obtuvo la máscara pero no consiguió ayuda de Nahfahlaar para cargarla, por lo que no pudo matar a Laatvulon y se tuvieron que conformar con sellarlo, a costa de la vida de Ja'darri.
- Dragonhold: El Vestigio debe obtener dicha máscara para poder derrotar a Laatvulon, ahora liberado de su sello, y más tarde a Kaalgrontiid en su intento por convertirse en dios.
Por juego[]
- Artefactos aédricos (Arena).
- Artefactos aédricos (Daggerfall).
- Artefactos aédricos (Morrowind).
- Artefactos aédricos (Oblivion).
- Artefactos aédricos (Skyrim).
- Artefactos aédricos (Online).
- Artefactos aédricos (Legends).