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Arquería (Skyrim)

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El tirador es una habilidad de The Elder Scrolls V: Skyrim y una de las 6 habilidades incluidas en el estilo de juego del guerrero. Sin embargo, esta habilidad está muy involucrada en el juego del ladrón, especialmente con la habilidad de Discreción. La habilidad de Arquería se incrementa logrando blancos en personas, animales y otras criaturas.

Skyrim 18.jpg

Arquero disparando a un Lobo

El tirador es un tipo de habilidad que ya aparecía en The Elder Scrolls II: Daggerfall, y es similar a la vista en The Elder Scrolls III: Morrowind y The Elder Scrolls IV: Oblivion. Sin embargo, es considerada una habilidad de combate, no de sigilo.

Entre los factores a tener en cuenta a la hora de usar el arco encontramos:

  • Peso: cuanto mayor sea, menos cadencia de disparo tendrá.
  • Daño: que combinado con el de la flecha da como resultado el daño total.
  • Peso de la flecha: cuanto más pese ésta menos alcance tendrá el disparo.

El arco también actúa como un arma de largo alcance, alta precisión y gran daño (al contrario que los arcos de corto y medio alcance de entregas anteriores), habiendo habilidades que permiten mantener la respiración y usar la cámara lenta mientras se apunta con el arco.

La habilidad de tirador es útil por sí misma para el combate; siendo fácilmente posible jugar durante todo el juego como arquero, sin la necesidad de utilizar ningún arma cuerpo a cuerpo. Con un alto nivel en esta habilidad, muchos encantamientos y una alta Herrería, los arcos pueden causar altas cantidades de daño, abrumando extremadamente la habilidad de combate de las armas cuerpo a cuerpo y la magia, a lo que se añade su gran cadencia de disparo.

Los arcos pueden ser mejorados al igual que cualquier arma cuerpo a cuerpo, simplemente tendremos que disponer de una Piedra de afilar y el material correspondiente al arco.

Al llevar demasiado peso para correr, envainar el arco incrementa ligeramente la velocidad.

Bonificaciones por razaEditar

VentajasEditar

Máxima tensión

  • Nivel requerido: 0, 20, 40, 60 y 80.
  • Requisitos: Ninguno.
  • Los arcos infligen un 20, 40, 60, 80 y 100% mas de daño.

Ojo de Águila

  • Nivel requerido: 30.
  • Requisitos: Máxima tensión.
  • Pulsa bloquear para hacer zoom mientras apuntas-

Disparos críticos

  • Nivel requerido: 30, 50 y 70.
  • Requisitos: Máxima tensión.
  • 10, 20 Y 30% de probabilidades de que un impacto inflija daño superior al habitual

Mano firme

  • Nivel requerido: 40 y 60.
  • Requisitos: Ojo de águila.
  • El zoom del arco consume la mitad de aguante de lo habitual y ralentiza el tiempo en un 25 y un 50%.

Disparo poderoso

  • Nivel requerido: 50.
  • Requisitos: Ojo de águila.
  • Las flechas desequilibran a todos los oponentes el 50% de la veces, excepto a los mas grandes.

Disciplina del cazador

  • Nivel requerido: 50.
  • Requisitos: Disparos críticos.
  • Recupera el doble de flechas de los cadáveres.

Montaraz

  • Nivel requerido: 60.
  • Requisitos: Disciplina del cazador.
  • Capaz de movimientos mas rápidos con un arco tensado.

Disparo rápido

  • Nivel requerido: 70.
  • Requisitos: Disparo poderoso.
  • Permite tensar el arco un 30% más rápido.

Diana

  • Nivel requerido: 100.
  • Requisitos: Montaraz o disparo rápido.
  • 15% de probabilidades de paralizar a un objetivo durante unos segundos.

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