Elder Scrolls
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MW-banner-House Telvanni

Emblema de la casa Telvanni.

La Casa Telvanni es una de las grandes casas de Morrowind. Gobierna el distrito Telvanni en el este de Morrowind incluyendo la ciudad insular Puerto Telvannis, y administran sus terrenos en Páramo de Vvarden desde su sede en Sadrith Mora. Muchos de sus miembros son egocéntricos y ambiciosos magos, y muchos se refieren a la Casa Telvanni como la casa de los maestros magos. Es común entre sus miembros ascender en su jerarquía eliminando o “indisponer” a otros miembros. Entre los nobles Telvanni, solo en Maestro Aryon de Tel Vos parece dispuesto a preocuparse por los demás; el resto se contenta con que les dejen tranquilos con sus investigaciones y ambiciones.

Los Telvanni por lo general no interactúan con otras casas o gremios, ni tienen enemigos exceptuando a los abolicionistas y al Gremio de Magos imperial. Durante la segunda Era, rechazaron unirse al Pacto del Corazón de Ébano, para disgusto de las demás casas. Sorprendentemente, los Telvanni no muestran el odio hacia los vampiros tan habitual entre las otras casas, y algunos de sus nobles y “bocas” se muestran dispuestos a parlamentar con ellos; estos magos no temen a los vampiros como suele ser habitual.

Los consejeros Telvanni de Páramo de Vvarden viven en altas torres (en las cuales la levitación es necesaria ya que no tienen escaleras) situadas en cada una de las ciudades de su distrito: Sadrith Mora, Tel Aruhn, Tel Vos, Tel Mora, y Tel Branora. Ninguna de las sus ciudades se encontraban cerca de las rutas de los zancadores de ciénagas; el único transporte disponible era por mar. Sadrith Mora, al ser la única ciudad Telvanni con una presencia imperial significativa, disponía de un guía del gremio (un mago experto en misticismo capaz de teletransportar a alguien a un lugar especialmente preparado para ello) lo cual permitía que los miembros del Gremio de Magos viajaran de cualquier otra sede al fuerte imperial cercano a Sandrith Mora conocido como la Wolverine Hall (Wolverine se puede traducir como glotón, carcayú o gulo gulo, un animal conocido por su fiereza). Fuera de Páramo de Vvarden, las tierras de la Casa Telvanni incluían el fuerte de Vigía de Fuego (Firewatch) y Puerto Telvannis, localizada en las islas del noreste del continente, situadas en el Océano Padomaico.

La ciudad de Sadrith Mora era la sede Telvanni en Páramo de Vvarden, aunque su archimagistrado Gothren residía en la cercana Tel Aruhn. En Sadrith Mora se encontraba la sala del concilio, en la cual los nobles Telvanni eran representados por un teniente conocido con el título de "Boca". Por lo general, los nobles vivían en sus propias torres y no se preocupaban por el concilio. Ni siquiera el maestro Neloth de Tel Naga, que residía cerca de Sadrith Mora, acudía al concilio. La mayoría de los miembros no se interesaban sobre quien era su líder debido a su aislacionismo; y aquellos que sentían algún interés raramente expresaban sus opiniones.

Historia[]

Los Telvanni eran unos de los más acérrimos defensores de la esclavitud, ya que creían que era un derecho ancestral de los Dunmer. Sin embargo, tanto los Khajiitas como los Argonianos, las razas más esclavizadas por los Dunmer, podían unirse a la Casa Telvanni y se les trataba con el mismo respeto que a los otros miembros. Varias de sus ciudades, como Sadrith Mora y Tel Aruhn albergaban mercados de esclavos. Las propiedades Telvanni empleaban esclavos, mientras que las demás grandes casas solían emplear trabajadores normales. Los Telvanni eran por ello enemigos de los esclavistas.

Durante la Crisis de Oblivion en 3E 433, los Telvanni trataron de cerrar los portones de oblivion en Paramo de Vvarden, pero no pudieron impedir que los daedra invadieran la isla.

SadrithMora

Sadrith Mora, la capital de la Casa Telvanni en Páramo de Vvarden.

Los Telvanni sufrieron mucho durante el año rojo, al principio de la cuarta. Todos los asentamientos en Páramo de Vvarden fueron destruidos, y los Telvanni comenzaron la reconstrucción. Fue entonces cuando Morrowind fue atacada por los Argonianos de Ciénaga Negra, y en un acto de venganza por los siglos de esclavitud, se centraron en destruir a la ya debilitada Casa Telvanni. Alrededor de 4E 6, su último bastión fue saqueado y la casa Telvanni cayó. Se sabe que algunos supervivientes trataron de huir a bordo del Orgullo de Tel Vos, un barco que más tarde se encontraría hundido en la costa de Skyrim, al este de Hibernalia. El heredero de la casa, Brandyl Tenvanni, hijo de Lymdrenn Tenvanni, fue encontrado por los Argonianos cuando era un niño. Fue criado en la Ciénaga Negra con el nombre Brand-Shei. Brelyna Maryon también es descendiente de la Casa Telvanni. Los grandes magos Telvanni aun poseen propiedades en Páramo de Vvarden, aunque no se sabe cuántas o donde se encuentran. No poseen asentamientos en el continente.

Tel Mithryn

Tel Mithryn, un asentamiento Telvanni en la isla de Solstheim.

En 4E 16 el Rey Supremo de Skyrim cedió la isla de Solstheim a los refugiados Dunmer. Neloth, uno de los supervivientes de la casa, viajo a la isla para investigar los depósitos de cenizas procedentes de la Montaña Roja, trayéndose consigo mucha de la exótica flora (incluyendo algunos hongos) de Morrowind.

En 4E 201, Neloth fundo el asentamiento de Tel Mithryn en Solstheim. Aunque la gente de Solstheim sospechaba que podría estar loco, es muy respetado entre los demás Telvanni. A menudo empleaba aprendices, aunque solía usarlos en dolorosos experimentos más que enseñarles algo útil. Neloth planea volver a Páramo de Vvarden tras terminar de investigar a los engendros de ceniza, que empezaron a aparecer en la isla tras el año rojo. Tel Mithryn y la ciudad Redoran de Roca del Cuervo mantienen buenas relaciones, y suelen ignorarse entre ellas.

Viviendas[]

Comúnmente las residencias de los Telvanni son setas gigantes en cuyas cimas se encuentran las viviendas. Un ejemplo de esto es Tel Mithryn.

Asentamientos[]

Miembros más conocidos[]

Por juego[]

Apariciones[]

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