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Artículo principal: Alteración

La Alteración es una habilidad mágica de las 23 habilidades disponibles en The Elder Scrolls III: Morrowind y en la mayor parte de la saga The Elder Scrolls. Con ella se mide la maestría de los efectos de hechizo de la escuela de la Alteración. Se rige por el atributo de voluntad.

Descripción[]

Hay muchas variantes comunes de los hechizos de Alteración, sin mencionar las innumerables versiones propias creadas por creadores de hechizos ambiciosos. Pero los hechizos más básicos representando todas las clases de efectos fundamentales producidas por esta escuela son: respirar bajo el agua, flotabilidad, caminar sobre el agua, escudo, escudo de fuego, escudo eléctrico, escudo de hielo, carga, pluma, salto, caída lenta, levitar, cerradura y apertura.

Los estudiantes de la escuela de Alteración manipulan el mundo físico y sus propiedades naturales. Los efectos de esta escuela incluyen respirar bajo el agua y caminar sobre el agua, apertura, cerradura y la creación de barreras de protección contra daños físicos y elementales. Por tanto, la Alteración se centra en las posibilidades, en el cambio de formas, en hacer que las cosas sean lo que no puedan ser.

Creación de personaje[]

Bonificaciones por raza[]

Las siguientes razas reciben una bonificación en su habilidad de Alteración:

Si la habilidad de Alteración es una habilidad primaria, se recibirán dos hechizos iniciales:

Clases con Alteración[]

Las siguientes clases tienen Alteración como habilidad primaria:

  • Alquimista.*
  • Hoja nocturna.
  • Espada hechicera.
  • Mabrigash.*
  • Mago.
  • Mago de combate.
  • Mujer sabia.*
  • Sacerdote.*
  • Curandero.

Las siguientes clases tienen Alteración como habilidad secundaria:

  • Acróbata.
  • Brujo.*
  • Campeón.*
  • Encantador.*
  • Explorador.
  • Forzador.*
  • Hechicero.
  • Jardinero.*
  • Nigromante.
Las clases marcadas con * no son jugables.

Subir de nivel[]

La manera habitual de subir de nivel será realizando hechizos de esta escuela, que además, conforme vayamos realizándolos con éxito, irán aumentando dichas probabilidad de éxito de los mismos.

Además, hay otras maneras de subir de nivel alternativas:

Libros de habilidad[]

Los siguientes libros aumentarán tu habilidad de Alteración:

Facciones[]

Las siguientes facciones incluyen la Alteración como una de sus habilidades favoritas:

Entrenadores[]

El entrenador de Alteración maestro es Seryne Relas, que se encuentra en su casa en Tel Branora. Además de él hay otros entrenadores, los cuales son:

Efectos[]

  • Apertura.
  • Caída lenta.
  • Caminar sobre el agua.
  • Cerradura.
  • Pluma.
  • Escudo.
  • Escudo de fuego.
  • Escudo de hielo.
  • Escudo eléctrico.
  • Levitar.
  • Nadar rápido.
  • Respirar bajo el agua.
  • Salto.
  • Carga.

Apariciones[]

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