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Durante la segunda era, tiempos atrás antes de ningún Elder Scrolls, el mundo de Tamriel sufrió una guerra en cuatro caminos. En el intento de conquistar el continente, los Imperiales - nativos de la provincia de Cyrodiil - hicieron un trato con el príncipe Daedrico Molag Bal. Al inicio de Elder Scrolls Online, los jugadores se unirán a una de las tres Alianzas que no solo opondrán a los Imperiales con el ejército no-muerto de Molag Bal, también por la batalla del trono imperial. En Elder Scrolls Online encontraremos tres alianzas diferentes, tres filosofías diferentes y tres maneras diferentes de enfocar el juego.

Alianza de DaggerfallEditar

Teso-daggerfall.jpg

"En la historia existen muchos roces entre Guardia Rojo y Bretones", explica el director del juego Matt Firor. "Ha habido muchas pequeñas guerras entre ellos, ha habido muchas luchas pequeñas internas en High Rock tantas como con provincias externas, pero se trata de una zona colonizada mucho más tranquila. Los Bretones le han dado a los Orcos su propio hogar dentro de su territorio, y las tres razas se respetan y gustan entre sí. Esta facción es mucho mas civilizada que las demás".

ProvinciasEditar

Roca Alta -  Se sitúa en el extremo noroeste de Tamriel y hace frontera con Páramo del Martillo y Skyrim. La región es muy fértil, por lo general cuenta con un clima templado, y es el hogar de los Bretones, aunque también es por una parte pequeña también es habitada por los Orcos (Ya que los Bretones les han cedido una pequeña parte de territorio en roca alta para poder vivir) . Roca Alta fue una localización presentada en The Elder Scrolls II: Daggerfall, Daggerfall fue la ciudad y capital más antiguas de Roca Alta.

Páramo del Martillo - Es una región árida compuesta en gran parte por desiertos, montañas y praderas. El hogar de los Guardias Rojos, Páramo del Martillo es una provincia marítima y urbana. El interior de la región esta escasamente poblada con pequeñas granjas y rebaños de bestias, mientras que los bordes exteriores están salpicados por grandes ciudades comerciales.

Orsinium- Es una provincia o mas bien una pequeña ciudad que más tarde fue anexionada al territorio de los Bretones , Roca Alta , donde conviven Bretones y Orcos

RazasEditar

Bretones - Son los descendientes de los seres humanos que se asentaron en Roca Alta. Son personas de tamaño medio con cabello rubio y rasgos finos. Los Bretones son sumamente inteligentes, voluntariosos y muy sociable. Lo que les falta en la destreza física, lo compensan con su habilidad para tejer hechizos.

Orcos - También llamados Orsimer. Esta bestial raza de guerreros proviene de la zona de Orsinium una sección de Roca Alta entre los reinados de Menevia y Wayrest. Los Orcos son estoicamente valientes y temidos a menudo, las armaduras de los orcos son muy preciadas por su calidad.

Guardias Rojos - Ellos dicen que Hammerfell es su hogar pero aman viajar y tener aventuras en alta mar. Rápidos y ágiles, los Guardias Rojo son muy a menudo habilidosos guerreros con espada y escudo, y son conocidos por su robusta constitución y velocidad, lo que los convierte en buenos scouts (exploradores).

Dominio de AldmerEditar

Aldmeri.jpg

Cuando la noticia llegó a los Altos Elfos de Summerset que la Ciudad Imperial había caído bajo el control de los partidarios humanos de Molag Bal, se formó el Dominio de Aldmer. Los Altos Elfos tendido a las razas vecinas de los Elfos del Bosque y Khajiitas, con una petición de que sus fuerzas combinadas podrían prevenir las razas más jóvenes de Tamriel de traer el desastre para el mundo, como lo habían hecho tantas veces en el pasado.

Los Altos Elfos fueron los primeros pobladores de Tamriel y crearon la lengua común que se utiliza en todo el continente hoy. También son naturalmente hábil con la magia.

Los Elfos del Bosque habitan en los bosques espesos, casi impenetrables de Valenwood. Son cazadores supremos, guías y maestros en caza furtiva y robo. También son los arqueros más dotados en todos Tamriel.

Los Khajiitas, una raza felina orgullosa, son guerreros temibles, que dominan con armas blancas. Están de pie con orgullo en la vanguardia de todas las batallas.

El poder y la determinación del Dominio de Aldmer no deben ser subestimados.

Zenimax Online:  "El nombre lo dice todo. Los Dominios de Aldmeri quieren dominar el mundo. Planean apoderarse del mundo. Sumisión o muerte", explica el director del juego Matt Firor. El plan del Dominio de Aldmeri es "mataremos a todos los que no estén con nosotros. Vuestra gente nos ayudará".

ProvinciasEditar

Bosque Valen - Está situada en la región suroeste de Tamriel. Es el hogar de los elfos del bosque, Valenwood está cubierta por vastas extensiones de bosques inhabitados. Pantanos y selvas tropicales dominan las costas de Valenwood, pero la característica más singular de la nación es que algunas ciudades están ubicadas encima de gigantescos arboles migratorios. La capital de Valenwood es Falinesti, suele migrar al sur en invierno, pero el árbol en el que está situado la ciudad ha dejado de caminar recientemente.

Isla Estivalia - Es un grupo de islas situadas en el suroeste de Tamriel. No se conoce mucho sobre la geografía de Summerset Isles, ya que no han aparecido en muchos títulos de Elder Scrolls, pero están habitadas en su mayoría por los Altmer (Los Altos Elfos).

Elsweyr - Situado en el extremo sur de Tamriel, Elsweyr es el hogar de la raza felina Khajiitas. Selvas fértiles y bosques tropicales ocupan el extremo sur de la región, pero la mayor parte de la nación está cubierta por llanuras secas y duras tierras áridas. En el sur, propietarios de plantaciones de la clase alta cultivan la planta alucinógena Azucar Lunar, que a menudo se procesa en los estupefacientes Skooma.

RazasEditar

Altmer - Son una raza de altos Elfos que habitan en las islas Summerset. Delgado con un color dorado pálido, los Altmer son los más altos de todas las razas. No tienen cualidades físicas como los humanos, y su altura los convierte en poco ágiles, pero posiblemente son los más inteligentes y la especia que mejor domina la magia de Tamriel. Su habilidad mágica también las hace susceptibles a ataques mágicos. Sin embargo, son muy resistentes a las enfermedades.

Bosmer - También conocidos como "Elfos del Bosque", como su nombre indica, son seres del bosque. A diferencia de sus primos, los Altmer, estos elfos prefieren un estilo de vida sencillo en armonía con la naturaleza y descubrir las maravillas de la tierra. Son ágiles y rápidos, los Bosmer son excelentes ladrones y arqueros.

Khajiitas - Son una raza felina conocida por su agilidad y sigilo natural. Esta raza no es muy hábil manipulando la magia, pero su agilidad y aguda inteligencia los convierten en fieros guerreros. Grupos de Khajiitas a menudo viajan por Tamriel vendiendo utensilios o distribuyendo Skooma. Curiosamente, los Khajiitas suelen referirse a sí mismos en tercera persona.

Pacto de EbonheartEditar

Ebonheart.jpg

El Pacto Ebonheart es la más improbable de las tres alianzas. Los Nórdicos y Elfos Oscuros tienen una larga historia de conflictos, y los Argonianos fueron esclavizados por los Elfos Oscuros durante miles de años.

Fue la invasión Akaviri la que forjó un vínculo entre ellos. Ahora ellos están decididos a controlar su propio destino al derrotar al Imperio, preservando ferozmente al mismo tiempo sus propias tierras independientes.

Los Nórdicos son la línea impetuosa, la bulliciosa vanguardia del Pacto; fieros guerreros y expertos maestros de armas. Los Elfos Oscuros tienen una afinidad natural para la magia. Los Argonianos son los mejores guerrilleros en Tamriel.

La fuerza combinada de estos aliados improbables hace que el Pacto de Ebonheart se haya convertido en una fuerza de combate de un poder extraordinario.

ProvinciasEditar

Morrowind - Muchos jugadores están familiarizados con Morrowind gracias a la tercera entrega de la serie Elder Scrolls. El hogar de los Dunmer, Morrowind está separado en dos partes: Morrowind cercano a las islas de Vvardenfell. El "Mar de los fantasmas (Sea of Ghosts)" corta una gigante U por medio de la provincia, produciendo muchas zonas pantanosas mientras que la zona montañosa en el oeste aíslan a Morrowind de otras provincias. Vvardenfell históricamente ha sido objeto de una gran actividad volcánica, y algunas especies dependen de esta lluvia de cenizas por la supervivencia.

Skyrim - De todas las provincias, Skyrim probablemente sea, la más conocida gracias al último año de Elder Scrolls V: Skyrim. Los fans de juego del año pasado estarán muy contentos de ver cómo ZeniMax Online ha recreado la zona para un MMO. Hogar de los Nórdicos, Skyrim es una provincia rica y poderosa a pesar de su clima frío e inhóspito a veces. Skyrim alberga cuatro de las cinco montañas más altas de Tamriel.

Cienaga Negra - También se le llama Argonia, ya que es el hogar de la Argonianos similares a los lagartos. Como el nombre sugiere, Black Marsh contiene una gran cantidad de pantanos y selvas tropicales. Los Hist, una raza de árboles, también consideran Black Marsh su hogar. El clima tropical de la provincia ha hecho que sea difícil de cultivar su vida vegetal. De hecho, gran parte de este pantano está lleno de plantas venenosas y de depredadores violentos.

RazasEditar

Dunmer - Elfos Oscuros (Dark Elves), son de piel pálida, y gente de ojos rojos. Los Dunmer son despiadados, orgullosos, y distantes, y rara vez están dispuestos a confiar en otras razas. Su inteligencia superior, fuerza y agilidad los convierten en fuertes guerreros y hechiceros. Muchos Dunmer son capaces de alcanzar un dominio equilibrado de la espada, el arco, y la magia de la destrucción.

Nórdicos - A veces llamados los niños del cielo, debido a que son una raza de humanos altos y de pelo rubio, que provienen del reino del norte. Los Nords son un pueblo de militantes con una increíble resistencia al frío y a las heladas mágicas. Estos guerreros son también entusiastas marineros naturales que han prosperado en gran medida de su comercio náutico.

Argonianos - Llamados Saxhleel en su lengua nativa de Jel, un término que significa "Gente de la raíz". Los Argonianos han sido históricamente una raza de esclavos de la invasión de bandas de Dunmer, y años defendiendo sus fronteras han hecho que los Argonianos posean talento en el arte de la guerra de guerrillas. Naturalmente inmunes a muchas enfermedades y venenos, estos reptiles son también muy ágil y los convierte en excelentes ladrones y magos.

PersonajesEditar

Esta es una lista de los personajes del juego The Elder Scrolls Online. Ya que el juego fue anunciado hace poco, los personajes que aparecerán en esta lista son solo los confirmados hasta ahora para el juego:

Abnur Tharn Almalexia Reina Ayrenn Bhosek Clivia Tharn
Dithisi Girvu Rey Emeric Faolchu Guardián de Three Jakarn
Capitán Kaleen Rey Jorunn Rey Kurog Heita-Menn Hircine
Lerisa Lieutenant Rana Malkur Valos Mannimarco Matthor
Molag Bal Neramo Roneril Three-Toes Tillrani Snow-Bourne
Jefe de Guerra Ozozai Vaermina Cadwell Azura El Profeta

Se sabe que algunos Maormer estarán presentes en el juego, pero se desconoce el nombre de los personajes de esta raza.

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